會分陣營榮譽給他。

沈奕現在就處於沒有直屬統領的境況下,這也是都市給他們的機會。

沈奕踩進了這個機會的門檻,對他來說,只要招募到一批足夠強大計程車兵,很輕易就能成為一個強大的隊長。別的獸人隊長他無法控制,對冒險者的指揮卻是已經有了基礎。

而冒險者們也一定很樂意有個自己人能在上面說得上話,使戰爭按自己預設的方向去走。

說穿了,誰能對本陣營四大英雄施加的影響更多一些,誰離勝利就更近一些。

有了這個想法,沈奕自然第一件事就是將陣營榮譽兌換為石幣。

石幣是獸人陣營中的專用貨幣,四十點陣營榮譽可以兌換四百個石幣,正好是招募一名牛頭人戰士的價錢。

用相當於二百血腥點的價錢換一名僅可在本次任務世界中使用的牛頭人戰士,可以說再沒有比這更划算的了。要知道沈奕僱傭一名重盾兵半小時都要三千六百點。

當然重盾兵的實力比牛頭人戰士強得多,而且殺死目標的收益全部屬於沈奕,獸人士兵殺死敵人,卻是要拿戰場分紅的。

因此大量招募這類強力士兵,對自身陣營的實力屬於戰略層面的提升,對於完成最終任務有極大好處。

先是徵調了八名狼騎兵,然後沈奕花費八百點陣營榮譽,招募了20名牛頭人戰士。

剩下的285點陣營榮譽,沈奕則招募了五名薩滿,四名巫醫,三名靈魂行者和一隻科多獸騎兵,其中招募薩滿需要16點陣營榮譽,巫醫18點,靈魂行者25點,科多獸35點,最終還剩下23點榮譽值。

想了想,沈奕乾脆再花22點招了一隻巨魔蝙蝠騎士,到也不指望他作戰,就專門用來給自己做空中偵察的。

這樣一來,沈奕的部隊就重新擴充到了78人,儘管數量尚未破百,但是部隊的實力卻是遠超普通小隊。之所以不招募巨魔獵頭者,則是因為沈奕自己有召喚士兵,這些士兵本身就是遠端兵,雖然實力較弱,但價錢也更便宜不是。

有了自己計程車兵,沈奕在完成任務方面就更加方便和快捷,一如資本的雪球,越滾越厚。

於是沈奕再度開始利用自己手中兵力到處做任務。

沒錯,這個傢伙放著卡爾洛斯交給他的第二個超難任務不管,繼續做他的小任務去了,而且做得興致勃勃,做得有滋有味。

不過這次他接的任務全部是關於營寨建設的,基本與戰鬥無關。營寨其實就相當於遊戲中的苦工造建築,升級基地,升級科技,造兵等等,在遊戲中只有等這些幹好後才會有大規模的交戰,任務世界裡更是如此。

有了七十多名獸人士兵加入,沈奕完成任務的速度再度提升,尤其他還把自己的召喚士兵都召了出來,這些士兵打仗不行,幹雜活當真是一等一的好手。

待到中午時分,沈奕已經完成了十二個建設類任務,三個升級裝備需要的資源任務以及六個治安任務,效率之高令人怍舌。

當最後一個任務交付完成時,任務釋出點終於出現了一個沈奕期待已久的任務:

“無盡殺戮任務:由於獸人士兵們的辛勤工作,獸人營地的建設規劃得以提前完成,我們擁有了強大而可靠的後防線,可以向我們的敵人開戰了。當然,在正式戰役開始前,我們要先給我們的敵人一些難忘的教訓。從現在起,每殺死一名敵方士兵,將根據敵方士兵的地位與實力獎勵對應榮譽。”

接著就是一排長長的陣營榮譽名單。

比如殺死一隻食屍鬼,可以獲得一點陣營榮譽。殺死一隻獅鷲可以獲得十點陣營榮譽,殺死精英級可以獲得十到一百點,隊長級為一百到八百點,統領級為八百到三千二百點。如果你有本事殺死一名敵方英雄,那麼恭喜