打在死亡螳螂身上的傷害都不高。鋼甲螳螂可以說是物理系職業的剋星,防禦本身就高,物理防禦效果更強。暫時來說,物理系職業中,除了晨風能稍微能打得動死亡螳螂外,基本上沒有人了。

天神下凡!魯莽!骷髏戰旗!

開啟上帝模式,晨風副手3招免費狂風打擊直接劈了上去,主手的暴雷打擊和猛虎打擊也沒有停下來。晨風還有8000生命值,死亡螳螂還有3700生命值,現在晨風完全有可能殺死鋼甲螳螂。可以說,死亡螳螂能在這個時候搞到鋼甲螳螂傳說獸神形態,絕對是bug一般的存在,這比起晨風還要恐怖。

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晨風突然的爆發非常突然,死亡螳螂先前是想強殺晨風,可是沒想到被他反攻過來。跟物理系職業對轟,死亡螳螂只有強攻別人,從來沒有人敢跟自己硬碰。晨風是第一位,而且這傢伙還是大招全開,想要跟自己死拼過去。

“野種,你也挺不錯,可以跟我這麼對轟,算是一個人物!”死亡螳螂的輸出比起晨風高一倍,但是晨風的生命值比他高,兩人對轟下來,還是晨風處於優勢。

死亡螳螂有一個錯點,那就是他的母親是小三,在被別人知道後,所有人都叫他做野種。死亡螳螂是親眼目睹他的母親被人打死,而他為了幫母親報仇,將父親全家都殺了,在逃亡的時候被拉入了酸雨組織,成了酸雨組織的一位殺手。死亡螳螂冷酷無情,陰險狡猾,近乎沒有弱點。但是“野種”這個詞語是他的禁忌。如果在現實中,死亡螳螂不會這麼衝動,他會想盡一切辦法將叫他野種的人殺死,但是在遊戲中,死了可以復活,他根本不需要忍耐,以他鋼甲螳螂的身份,也沒必要忍耐。

他是想刺激自己!

死亡螳螂知道晨風的意圖,先前第一次他是因為遊戲不會真的死亡和鋼甲螳螂的超強屬性可以爆發,但是這次他知道不能亂來了。他看到晨風舉起兩把雙手斧頭劈過來,晨風出這個姿勢一般都是怒斬,要是被劈中,自己可能就要死了。

殺戮盛筵!

現在死亡螳螂已經沒多少技能可以用,只能開殺戮盛筵來對付晨風。如果說連招,死亡螳螂還有兩招,但是他清楚知道,對付晨風應該不行。再說自己的生命值太低了,只能用戰鬥賊的大招將晨風殺死,這樣才能確保自己可以生存下來。

死亡螳螂消失不見,戰鬥盜賊這個技能可以遁入暗影,連續攻擊10米範圍內的敵人,一共造成7次傷害,每次相隔0。5秒,攻擊期間傷害提高50%。現在10米範圍內就晨風一個敵人,那麼死亡螳螂就只攻擊晨風一個人了。

鋼鐵之軀!

晨風開啟鋼鐵之軀後,受到的傷害降低70%,和盾牆不同的是,不需要用盾牌抵擋,無論敵人從什麼方位攻擊都能免疫70%的傷害。原本開啟鋼鐵之軀後,晨風全身會變成鋼灰色,可是在血龍狀態下,這種效果無法顯示出來。晨風不用擔心因為鋼鐵之軀而暴露了自己的身份。

“站著給你殺又如何!”晨風就站著不動,讓死亡螳螂不斷攻擊自己。0。5秒攻擊一次,那就是3。5秒之後,殺戮盛筵的效果消失,如果死亡螳螂殺不死晨風,那麼他就麻煩了。

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……

鋼甲螳螂傳說獸神的變態輸出能力,加上戰鬥盜賊的殺戮盛筵7連擊就打出這麼點傷害?所有人根本不敢相信,如果說晨風是聖騎士,開啟無敵或者保護之手,他們感覺晨風能抗過去,可是晨風是戰士,他沒有開盾牌,沒有開防禦姿勢,沒有開盾牆,怎麼突然之間的免傷達到這麼高?

死亡螳螂根本不敢相信這是自己打出來的傷害,除了聖騎士