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因為我在遊戲中幾乎不參加戰鬥,所以我才將疼痛感降為0,但喜歡戰鬥的人還是會保持一定疼痛感的,因為這可以讓他們清楚地意識到自己哪裡受到了傷害,並且可以估算自己還能堅持多長時間,應該在什麼時候補充生命。另外,雖然遊戲中所有人的感覺都可以在0到100%之間調節,但是每個人的真實感覺度仍有不同,這與各自的靈巧相關。靈巧越高,感覺真實度越強,也就是說靈巧為5的人,即使感覺真實度只有10%,也比靈巧為1的人50%感覺真實度更敏感。而長期使用與某些感覺相關的技能,也是提高該感覺靈敏度以及靈巧的方式之一。”
“為什麼要這麼設定啊?”我有些奇怪。
雪瞳夾起一塊牛肉,望了望我,回答:“這當然是為了增強遊戲的整體真實度了,因為現實�