0點以下的物理攻擊免疫,但每次消耗耐久度1點。2。【內力抵禦】:在30點防禦力的基礎上,抵消所有內家拳掌攻擊30點。3。【蝟針反彈】:反彈敵人近戰60%的傷害,但每次消耗耐久度1點�