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而目前對於普通大眾來說,最簡單易做的有“收信賺錢”、“點選賺錢”、“調查賺錢”、“衝浪賺錢”“搜尋賺錢”。由於這種賺錢方式投資較少,有時只要有一臺能上網的電腦就行,所以人們有時又形象地稱它為“免費賺錢”。以下所說的網賺公司在沒有特別說明的情況下就是指這些“收信賺錢”、“點選賺錢”、“調查賺錢”、“衝浪賺錢”“搜尋賺錢”的公司。
網賺通常由使用者、中介網站和廣告主三方面構成。“收信賺錢”其中使用者就是普通大眾,廣告的最終接收者,本人便是其中之一;廣告主就是提供廣告中所涉及的產品和服務的商家,是最終付出廣告費用的一方;中介網站呢,便是運用網際網路技術將廣告主的廣告傳送到使用者那裡,並與使用者一起分享獲得的廣告收入,是直接與使用者打交道的一方。說白了,我們從網路上賺到的錢就是廣告費的一部分。你看了他的廣告,他付你錢。廣告費與網路的結合產生了網路賺錢這一新時期的產物。現在“花錢買顧客”已經成為很平常的事情了。
目前,這些公司大多數是國外一些達國家的,如美國。國內也出現了一些網賺公司,但還不完善。
第一階段:網賺起步階段約於1992年萌芽,廣告公司利用學術資源Te1neT協議對特定使用者進行文字廣告投放。隔年,大量技術員紛紛投入成*人與博奕網站之核心技術研,於1995年的網賺起了正面的廣泛作用,其中以奠定網賺的計數正確之安全性為最。
第二階段:會員制營銷(assonets在1994年1o月起對國際戶聯網使用者提供自由申請計劃,隨後數十家公司紛紛起會員營銷計劃。二年後,1996年7月,亞馬遜公司(amazonet)提出更進一步的整合方案,對世界各地的網際網路使用者起一項前所未有的「聯合會員營銷計劃」。此計劃包含銷售提成,點選提成,廣告顯示次數等提成,但實際應用於廣大網民仍僅有銷售提成之專案。伴隨亞馬遜公司策略之成功,多數網民方才開始對網賺有了初淺認識。
第三階段:1997年,搜尋賺錢,註冊賺錢,任務賺錢,介紹賺錢,調查賺錢,遊戲賺錢等等皆應運而生,但客戶端之作弊方式層出不窮,廣告公司之計數系統仍未臻完善。隔年,伴隨微軟技術的重大突破(minetdos98),許多廣告元件得以成功繼承,客戶端只要下載廣告元件即可播放廣告條,此類進行衝浪的賺錢方式正式展開。
第四階段:隨著2oo3年3月goog1e公司推出了adsense;adsense網路廣告開始在網際網路上氾濫。隨後百度廣告聯盟;阿里巴巴廣告聯盟的和一些個人的小聯盟興起;使一些中小站有了明確的收益;一些有網路基礎和資本的人開始轉行做網站;一些小網站;小聯盟開始層出不窮。這同時也帶動了一些人職業炒米(炒米:炒作域名;低價註冊一些可能成為品牌和常見詞彙的域名;囤積起來。等待機會高價賣出。國內的大型的炒米站有名富;易名)。更有一些個人團隊開設了網賺學習班;授課課程從網站建設到網站收益。但由於教學的不專業;加上學習者多為無網路基礎的人。美國gartnetnerg2於美國時間3月19日公佈了電子郵件廣告市場的調查結果。據該調查結果表明,2oo2年電子郵件廣告的營業額達到了12億6ooo萬美元。2oo1年該市場的市場規模為9億48oo萬美元;而到了2oo5年預計將進一步增長到15億美元的規模。
gartnerg2公司表示,很多企業用電子郵件營銷活動來取代過去的郵遞廣告方式。該公司分析指出,“電子郵件營銷活動在獲得及確保顧客方面成本效率比更高”。
“到2oo5年,郵遞廣告在美國家庭所收到的郵寄物品中所佔的比率將從2oo1