得一提的經驗值,就算升級了。也得不到發展能力。

反之,只要獲得合適的經驗值,那就可能出現複數能力進行選擇。

這一次,諾亞一共得到了三個發展能力的選擇。

這三個發展能力,分別為『拳打』、『破碎』與『異常抗性』。

其中,『拳打』是在一段時間裡經常以空手搏鬥為主進行戰鬥的人才能獲得的發展能力。

這個發展能力的效果也非常的簡單,就是提高空手搏鬥時的攻擊力而已。

估計,與逆回十六夜那場高規格的長時間互毆讓諾亞達到了得到這個發展能力的條件了吧?

而『破碎』則是有經過大規模的破壞以後才能得到的發展能力。

得到這個發展能力的契機。諾亞覺得,應該是自己在上個世界裡使用『雷霆』的化身。將整個斯連教國的國都化為一片廢墟的經歷。

這個發展能力的效果同樣非常的簡單,就是能夠提高持有者所有攻擊的破壞力。

至於『異常抗性』,那就是在一定程度上經受過「中毒」與「虛弱」等負面力量的洗禮以後有可能出現的發展能力。

在與佩絲特的戰鬥中,諾亞確確實實的在黑死病的病毒漩渦中待了不短的時間。

所以,才會獲得這個能夠抵禦異常狀態的發展能力吧?

那麼,三個發展能力。應該選擇哪一個呢?

“首先排除『異常狀態』,擁有免疫一切負面力量的體質,再新增這個發展能力的話就有些沒有必要了。”諾亞自言自語般的說道。

“所以,應該從『拳打』跟『破碎』中選擇一個嗎?”

前者是能夠提升空手搏鬥時的攻擊力。

後者是能夠提升所有攻擊的破壞力。

無論哪一個,都是非常有用的發展能力。

不過。要說諾亞比較傾向於選擇哪一個的話……

“那就是『破碎』了。”諾亞得出了結論。

“我已經有了能夠提升劍類武器的攻擊力與防禦力的『劍士』了,再提升空手搏鬥時的攻擊力就有些沒有必要了。”

諾亞的戰鬥方式比較多樣。

其中,空手搏鬥雖然有,但即不精通,在真正需要全力全開的情況下也不是很有機會使用到。

不管怎麼說,諾亞在空手搏鬥的造詣上也就只有在『漆黑的子彈』世界裡自學了一些武術流派而已,根本算不得高明。

諾亞真正的技巧所在是劍技。

畢竟,跟只是在『漆黑的子彈』世界裡自學了一些武術相比較,劍技可是諾亞從小到大磨練了許多年的技藝。

再加上又習得了『絕劍技』,諾亞在技巧這方面能夠稱得上出神入化的只有劍,空手搏鬥只是涉及了一些武術,即使算不得門外漢,但也絕對算不上是高手。

所以,在有『劍士』的發展能力的情況下,再新增『拳打』的發展能力就有些沒有必要了。

“相反,『破碎』卻是提升任何攻擊的破壞力,包括了劍技,也包括了武器,想必連使用大量寶具進行齊射的攻擊方式與寶具的真名解放都算在內了吧?”

於是,諾亞下了決定。

“好!就這麼決定了!”

一會以後,諾亞全新的能力值狀態出爐了。

……

諾亞?朵勒阿

Lv。5

力量:SSS(2000)→A(865)

耐久:SSS(2000)→A(877)

靈巧:SSS(2000)→A(880)

敏捷:SSS(2000)→A(888)

魔力:SSS(2000)→A(866)