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作為一名資深電腦遊戲玩家,姜琪當然知道LV5所意味著的含義,這種極為熟悉的系統繫結模式曾經讓他一度認為,上天對自己是特意照顧的,所以剛一想找一名合適的目標,這種角色就立即出現在他的跟前來。

嗯,如果我猜的沒有錯,這個符號代表著那小子是一名五級球員了,剛好符合我現在的吸收要求……

姜琪略有所悟地點點頭,從頭到尾仔細觀察著螢幕的每一個細節,決定選擇開啟“運動”這項技能後,意識介面上,最後一個要展開的區域瞬間如同迷霧一般被吹開,只緩緩現出五個神秘區域:

首先左上角的位置為狀態區,形狀為一個小方塊,顯示著系統的等級、狀態、強度、經驗值、能量等一些資料,圖例分明,言簡意賅、不用解釋都能看的很懂。

與之相對應的右上角是功能區,它是是一個很長的細條,內容也很簡單,裡面列舉著可以使用的功能,如、暫存、編輯、刪除、分裂等。

以目前的等級來說,這個區域應該還有很多功能沒有開發出來,因為姜琪注意到“分裂”功能的下面還掛著許多問號,想必是要達到新的等級才能顯示出來。

第三個區域是佔了螢幕足足有一半的主艹作區,位於系統的最中央,可以細分為兩個部分,一部分是類似於電視螢幕的平臺,只要是超級吸收系統開啟,目標選定,透過“掃描瞳孔”反應的畫面都會顯示在這裡。而散佈在畫面周圍的圖示按鈕是第二部分,諸如放大、縮小、拉近、減速、修復、加清、轉換、確定等具體艹作需要透過這些按鈕來完成。

第四個區域位於螢幕的最下方,是一片迷霧區域,仔細看形狀就像一張古色古香的卷軸,根本不知道有什麼用。

最後一個區域就是畫面的右下角了,它所佔的空間很小,但是對姜琪來說卻是最感興趣的一個區域,因為它不僅記錄了整個系統所有的升級過程,甚至連每一個經驗積累都詳細地呈現出來,對自己系統升級的瞭解有莫大的指導作用。

目標掃描一次:+1個經驗值。

資料分析一次:+2個經驗值

分身叮咬一次:+10個經驗值。

能力釋放一次:+3個經驗值。

技能重組一次:+5個經驗值。

創新提升一次:+8經驗值。

除了自然冷卻,五級分身下,每積累50經驗,可以自動完成吸收……

……

呃,原來是這樣……

怪不得以前,有時候釋放完剛吸收的能力,所受的痛苦會減輕不少……

姜琪用精神力探索完整個新的介面,感覺自己對這個系統已經瞭解的差不多了,雖然對一些按鈕的細節艹作還有待於透過實戰加強,但對於現有能力和狀態顯然已經有足夠的自信了。

那麼,就先以這個小玩意試試手吧。我想,籃球只是“運動”的一個子項,應該還有很多可以挖掘的東西……

姜琪站起身來活動了一下,眼睛在自己的籃球館裡漫漫掃過,身形一動,緩緩退了出來。

112 體質缺陷

112體質缺陷

“滴——滴——滴——”

隨著蚊子分身圍繞在目標頭頂輕輕地飛動,“超級後衛小黑豆”運球傳球的形象迅速出現在神秘系統的介面,憑空懸浮著,每一個角度都在影像區不同地變換,發出沙沙的聲響,就像模具在運轉一樣,讓人明顯能感到一絲細微的蜂鳴。

望了望眼前的人影,姜琪不由的心裡有些激動,作為大學前一名籃球菜鳥,對於吸收校隊級別籃球隊員後是