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蕭御直奔沙漠曼蛇的重新整理點而去,沙漠曼蛇屬於重新整理比較慢的怪物,由於現在眾玩家們等級較低,沙漠曼蛇的數量還比較多。要是等玩家們等級稍高一些,蜂擁而至,那時候想要重新整理沙漠曼蛇就變得非常困難了。
要想保持等級上的優勢,那就得比絕大部分玩家先行一步才行,否則一直跟大量玩家在一起刷同樣的怪,會嚴重影響升級速度。
蕭御看了一下技能欄,剔骨和背刺兩個技能沒有施展出來,一直是蕭御的心病,這兩個技能這麼重要,儘管施展不出,蕭御是必須要嘗試的。
相比較剔骨而言,背刺技能顯得容易一些,這背刺和反手背刺也不知道有什麼聯絡沒有,難道也是透過身體旋轉產生的力道刺入敵人的身體?
想到這裡,蕭御眼睛一亮,說不定可以嘗試一下。
施展潛行朝一隻沙漠曼蛇潛了過去,匕首一勾,貫進了沙漠曼蛇的後腦,完美的潛行偷襲將其擊暈。
蕭御微微偏側過身體,身體一個三十度左右的側旋轉,藉助側旋轉產生的力道,匕首狠狠地刺向了沙漠曼蛇的身體。
噗,匕首應聲齊根沒入沙漠曼蛇的身體。
一個二十多的傷害值從沙漠曼蛇的頭上冒了出來。
系統:背刺技能完成度63%,造成68%的技能傷害,獲得連擊點數1。
雖然完成度並不高,但這是蕭御第一次施展出背刺技能,意義重大。
背刺之後,一連串的平砍,等到沙漠曼蛇轉過身想要攻擊蕭御,蕭御側身躲過,一個反手背刺出手,手中的匕首順利地破開了沙漠曼蛇的背甲,100%的完成度。
連貫的攻擊,直接幹掉了沙漠曼蛇一百六十多點的傷害。
蕭御繼續利用黏著戰術,消耗沙漠曼蛇的血量,在蕭御血量還剩78%的時候,沙漠曼蛇就軟軟地倒在了地上。
太強了,如果能夠連貫地施展出全部技能,越級殺怪將是一件輕而易舉的事情,蕭御因為這個發現而非常興奮。只是背刺技能施展完畢之後獲得的一點連擊點數到底是什麼意思?難道跟連擊技、終結技的分類有關?
第十三章 連擊點數的作用
背刺技能還有待訓練,蕭御又琢磨起了剔骨的事情,把兩個技能都領會了,一起訓練,可以節約下不少時間。
剔骨和反手背刺都屬於終結技,而背刺則是連擊技,這終結技和連擊技到底有什麼區別?
蕭御思索著,剔骨這個技能的介紹相當有限,又沒有人可以教授自己剔骨技能的技巧,蕭御只能自己一點一點摸索。
從剔骨技能的介紹上,蕭御大致可以瞭解到,這剔骨技能的原理就是利用匕首刺入骨頭間的縫隙,將肉和骨頭狠狠地劃開,可以大幅度降低怪物或者敵人的行動能力。
看來準確性是剔骨技能的關鍵,剔骨攻擊必須要找到怪物護甲中的弱點以及**軟弱的地方,這就需要施展技能的人有非常冷靜的思維以及精準的攻擊,否則很難做到直接攻擊到要害部位。
思索了片刻之後,蕭御覺得自己有必要嘗試一下,實踐才是檢驗真理的唯一標準。
又找到了一隻沙漠曼蛇,蕭御慢慢潛行了過去,一個偷襲將其擊暈,身體一個側旋轉,藉著旋轉的力道一個背刺刺入了沙漠曼蛇的身體,造成了69%的背刺技能傷害值,並獲得了一個連擊點數,背刺技能之後,蕭御目光在沙漠曼蛇的身體上掃過,落到了沙漠曼蛇的頸部。
打蛇打七寸,蕭御想起了這句古老的諺語,右手的匕首在手中靈活地轉了個弧度,然後朝沙漠曼蛇的七寸處狠狠地紮了下去。
噗的一聲