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談最終沒成功,松野還是加入了s記,並開始應高層要求製作一款和他之前《皇家騎士團2》類似的遊戲。我知道那個遊戲是後來s·;rpg史上最高銷量的《最終幻想戰略版》,雖然遊戲發售是很久以後的事了
跑了這麼一個頂尖的製作人,我心裡頗遺憾,這個人的本事在於他的東西不僅日本人比較認,歐美也有大量擁護者。不過轉念一想,只要等坂口老頭子腦殼壞掉投資做那個垃圾cg電影,s記大虧損,我們直接入股,不也等於蒐集到人才了麼?
雖然那樣時間有點長……得幾年之後。
眼下最重要的還是遊戲發售,26日日本首發《生物恐懼》,自此cap的王牌冒險遊戲系列《生化危機》系列將永不出現,變成太陽電子的獨門絕技。三上這次回到日本,受到貴賓一級的禮遇,遊戲素質之高可玩性之強大大超過當年我所接觸過的《生化危機》,許多cap後來沿用慣了的積分系統和商店系統在這一代裡依然沒有出現,不過已經有了一些雛形,殺死敵人將獲得一種點數獎勵,用來購買隱藏要素。
sce在北美地區也把《生物恐懼》作為主打軟體,namco年底才能發售他們的《山脊賽車革命》,之前的真空期全靠太陽電子幾個遊戲來撐。歐美人比較認動作冒險遊戲,《生物恐懼》的血腥和暴力成分相當高,在老美那裡人見人愛。
水口的音樂遊戲風頭不如三上,不過好在有街機可以彌補宣傳的不足。我讓劉明耀在日本把所有音樂遊戲型別都註冊一遍,堵了其他日本公司跟風的路。從電子鍵盤到跳舞毯到吉他打鼓一樣不剩。
跳舞機的街機早於家用機版一個月已經有試玩,10月底隨著家用機版的推出,全球要貨,大賣兩萬臺,按照長期銷售規律來看,都快趕上世界上最好的街機遊戲銷量了。
日本雜誌都瘋了,《生化恐懼》首發日銷量26萬,太陽電子宣佈的預計銷量是80萬到90萬,這個數字在日本人看來完全不可能,但單單看第一天的銷售趨勢,三上原公司的高層已經在開檢討會了……
中國遊戲雜誌也瘋了,完全中文版的超大作出現了,全國人民奔走相告。
劉明耀在記者招待會上得意洋洋,我看電視轉播的同時笑壞著給他打了個電話,只見電視上這人瞧見手機號碼後頓如驚慌失措的兔子,滿臉可憐,剛才的威風全無。
“小樣,讓你得意!”
坐在客廳無聊打發時間的魯倩看我惡狠狠地按電話號碼,然後又看見劉明耀在電視上的失態,頓時明白怎麼回事,也笑了。
這是最近兩個星期來她第一次笑。
第六十二章
魯倩在這裡住了兩個星期,吃飯睡覺看電視聽歌關起門來看書,除了偶爾跟魯薇說兩句話,對我視若透明。這種情況我以前也不是沒見過,同一屋簷下住著的人互相漠視,以前的家庭經歷,後來跟別人同住的寄居生涯,都曾經有過,魯倩給我的這點小臉色我還受得了。
我們現在住的房子是魯薇在榆林買的公寓,所謂大隱於世,她在榆林新買的一套四房兩廳成了我的新居所,我和張小桐賴在這裡乾脆不走了,一人霸佔一個房間,也幸虧是四房的高檔小區,給了最後一個入住的魯倩一個單獨房間。我沒事就跟魯薇感嘆,***我們這些搞房地產都已經搞到沿海地區的人還要買房子,讓人知道還不笑掉大牙?
魯倩知道我從身份上來講不算蹭吃蹭喝的,儘管很不爽她姐姐經常下廚給我們做飯,也沒法對我發什麼脾氣。我估計魯薇從中也說了不少有用的話,使得魯倩對我的態度不是那麼敵視。張小桐倒是因為經常笑呵呵站在眾人當中調解氣氛,已經慢慢被魯倩接受。
魯薇私下裡對我說,她覺得還是我的辦法比較有效,只要互相溝通的機會