突然冒出個傢伙來,渾身還繞著一股子邪氣,然後還說是自己人。

怎麼看怎麼可疑。

但智械壓線,沒空管那麼多,士兵們只好重新將注意力轉移到前方。

和智械的對戰,講究的是集火,透過槍上的鐳射定位射線,配合頭盔上的鎖定儀,可以迅速讓至少三個人集火同一個目標。

智械不像人,人哪怕知道什麼時候該後撤,也會因為情緒影響而導致判斷的延遲,但智械不會,只要不是系統出錯,它們在受到一定傷害後就會果斷後撤,尋找掩體,然後啟動自我修理模式和食鐵蟲配合恢復損傷。

因此能否秒殺就成了至關重要的一個點,否則即使打退了,過個幾分鐘,又要面對一個戰力幾乎沒有損耗的智械。

再者,更要小心的還有防止殘血的智械貼磁力。

有時候智械的動作會比集火還要來的快一些,一旦有一點火力沒跟上,導致兩個殘血智械磁力融合,那麼就會出現一個更強大的智械單位。

這樣的智械,戰力大大提升,甚至可以將背後的重機槍轉為移動時的主武器。

幾乎每次人族這邊的防線後退都是因為出現了這種二階降臨者。

至於三階……很少,那就是真的破城單位了,後方武裝基地嚴密監測,一旦發現,立刻遠端打擊。

天空中,空戰降臨者忽然大量出現,可是卻不見之前開炮的那個智械。

可能是躲藏在某些掩體中,空中被降臨者佔據,探測器無法飛出。

不過倒是不用擔心有遁地的單位,因為在戰線後是人族探測波的範圍,地下一定深度的位置都有打入探測中樞,專門檢測地下。

主要的還是正面戰場。

智械之間是有連線的,智械們只要相距在十米以內,就能任意組成聯動作戰小組,和人族的集火輔助系統有些類似。

這種時候很難打擊,於是就需要一些全域性干擾性的武器。

“準備電磁脈衝儀!”

一排人頓時齊刷刷的摸向自己的腰側,從上面扭下來了一個圓盤。

“扔!”

圓盤很薄,可以用丟飛鏢的方式丟出去。

藉助細微的動態視力,洛槐看見圓盤在飛行過程中,邊緣出現了環形的切割鐳射,這讓它可以在落地時直接切進土裡。

一排圓環正好在防線前二十多米組成了一個電磁干擾波。

這是研究部門整隊降臨者系統研製出來反干擾儀器。

可以暫時破壞智械們之間的聯動,而這種時候就是集火的最佳時機。

“噠噠噠!!”槍聲不絕於耳。

第一排和第二排輪換輸出,後面的第三排則是負責空防。

為了因為空戰降臨者的小體型和靈活走位,後方安置了迷你防空能量機槍,機器的反應速度總歸比人更加靈敏,操縱者只需要確認機槍面向的大致方向就可以了。

但是前兩者都可以對付,唯獨食鐵蟲很麻煩。

它們體積小,速度快,能源充沛的情況下,還可以更快。

“前線看起來不需要我插手了。”

躲藏的陸戰智械已經現身,大概有二三十架,規模中等,如果沒有隱藏的單位,那還算可以應付。

於是洛槐把注意力轉回了後方。

食鐵蟲如入無人之境,衝進了後面,尋找能源和零件期間,這難免和正在搜尋食鐵蟲的學生們發生交鋒。

biubiubiu~一對能量小手槍亂射,造成總計數額為零的高額傷害。

“這怎麼打呀。”有人氣得一丟手槍,契約生物也沒幾個能頂上用的。

確實,祭祀前期契約的生物多半以簡單粗暴的戰鬥型為主