第189部分(第4/5頁)
章節報錯
實的發展,而對於稍遠未來的預期,則又遠遠超過的實際的發展。
林彥現在所在的八十年代,科幻作品中幻想的二十一世紀中期,已經是那種汽車滿天飛的情況了。
可是,這種事情真的會在二十一世紀中葉就發展出來麼。其實,不太可能。
大多數民用科技的發展,實際上都與能耗有著切不可分的關係。
比如說磁懸浮列車一直不能夠大規模商業化運用,就是因為他的營運成本太高了。無法做到收支平衡。
當然軍用產品,就不用在乎這些事情了,稍微和汽車飛起來有點相似的就是噴氣氣墊船,氣墊船利用空氣向上的推力,漂浮在水面上一定距離,或者是漂浮在陸地上。
據說,這樣設計的原理是因為空氣的阻力相較於水面和地面更小,能夠更快的行動。不過,這其中的能耗,也就不是普通人能夠承受的起的。
千葉有希對於林彥的種種奇思妙想已經見怪不怪了,說實話,她已經習慣了總是腦洞大開,但是說的話還有些道理的林彥。
畢竟,一個沒有活躍思維的人,也不會創造出現在五光十色的電子遊戲世界吧。
好萊塢的一家電影公司,聯絡了千葉遊戲,想用千葉遊戲旗下的知名遊戲人物“馬里奧”,製作一個電影。
千葉有希對此倒是挺興奮的,林彥倒是對於這個不是太感冒。
千葉有希興奮,是因為好萊塢可以算作是一種文化的發源地,美國憑藉著好萊塢,影響這個世界上各個國家,各個地區人們的思想。
往往,每當美國想要有什麼動作的時候,都會透過一些電影進行放風。
最恐怖的廣告,是讓人不知道它是廣告。而好萊塢電影所宣揚的東西就是這樣。不知道它是廣告,就不會牴觸它,它就深入人心了。
但是。電子遊戲和電影,真的很難結合在一起。不是說不能結合。而是八十年代的電影特效技術,很難做到混淆現實和電子遊戲界限的程度。
如果用真人來演。那麼看上去蠢萌蠢萌,在電子遊戲裡穿著揹帶褲的馬里奧大叔,就只剩下了一個蠢字。
不過,拍就拍吧,林彥也沒有理由去阻止。大不了這個電影后來稱為所謂的黑歷史,千葉遊戲官方都不認可它不就行了。
這樣的做法,會讓廣大的遊戲人群遺忘這個電影,頂多一些喜歡番故紙堆做節目的人,會噴一噴這個電影。
不過。這又對千葉遊戲沒有損害,反而有所益處。要知道《超級馬里奧兄弟》能夠風行起來的一大要素,可就是它那些會給人帶來驚喜的隱藏磚塊,還有隱藏關卡。
如果人們不是對於這些似是而非的傳說感興趣,現在廣為流傳的《魂鬥羅》水下八關,就不會那麼有市場了。
“學姐,我想開發一些電腦遊戲。”林彥敲響千葉有希房門後的第一句話就是這個。
“想做就做吧。不過,最好不要和家用主機和掌機起衝突。”千葉有希說道。
她從林彥提交那份內部檔案的時候,就知道這傢伙想做電腦遊戲了。不過。做電腦遊戲是一個很好的嘗試沒錯。
但是,遇到的問題卻也不少,那就是電腦遊戲是否會擠佔家用主機的市場。而且,如果轉移到電腦遊戲上。千葉遊戲在主機上的優勢可就是一點都沒有了。
個人電腦可不是千葉遊戲發行的機器,他們在這樣的機器上,沒有一言九鼎的話語權。換句話說,就是會喪失一定程度的壟斷。帶來的超額利益。
電子遊戲聯盟最初沒有進入家用機市場的原因,也是因為他們害怕家用機存害了他們在家用機市場的利益。從而讓當時幾乎沒有一點負擔的千葉遊戲進入家用機市場。趟出了一片璀璨光輝的大道。
歷史何