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在遊戲中等級還低時的經驗,用棘尾魚的尾巴召喚出了鬼面鰩用以代步。
縱身一躍,龐克跳上了鬼面鰩的背部。鬼面鰩稍稍下沉了一點,但還是穩穩的懸停在暗河中,脊背露出水面。
負重專長的存在使得鬼面鰩足以負載一個著甲並攜帶著武器的人類——當然不能是板甲或者重型武器,載起一隻比人類輕得多的狗頭人自然是不在話下。
接著,在龐克的驅使下,鬼面鰩逆流而上,迅速向著龐克漂流下來的方向游去。雖然是逆流而上,但是前進的速度居然不慢——這就是快速遊動專長的效果了。
龐克記得在遊戲前期,鬼面鰩是玩家們最常用的水中代步生物。有很多材料都可以用來召喚鬼面鰩,棘尾魚的棘尾只是其中之一罷了。
這部分暗河的河道比較狹窄,不過還是足以容納鬼面鰩的。只是有些地方暗河頂部的巖壁太矮,即便是身為小體型生物的狗頭人,龐克也不得不匍匐在鬼面鰩的脊背上。
在逆流而上的過程中,龐克驅使鬼面鰩捕捉了幾隻棘尾魚,拔下了它們的尾巴以作備用。畢竟法術召喚出來的怪物是有持續時間限制的,龐克不知道自己之前在昏迷中漂流了多久,要是半路上鬼面鰩的召喚時間到了又沒有材料召喚新的替代品,那可就不好玩了。
果不其然,鬼面鰩遊了足足半個小時,龐克還是沒有看到記憶碎片中較為熟悉的地方。而這時候,第一次召喚出來的鬼面鰩持續時間已經到了,化作虛影消失在了龐克身下。
早有準備的龐克在感覺到第一隻鬼面鰩即將消失的時候便再度使用了一級召喚怪物,召喚出了第二隻鬼面鰩,並且跳到了它的脊背上。
畢竟龐克現在的專注雖然有三十點,但卻並沒有專注施法或者法術默發的專長。要是掉到水裡的話,可不一定能保證法術的成功施放。
換了第三條鬼面鰩之後,龐克的眼前終於出現了洞窟而不是一直延續的暗河通道。而這時候,第三條鬼面鰩的召喚時間都已經快到了。
這漂的還真夠遠的啊。。。龐克心裡嘀咕著。鬼面鰩的遊動速度可比暗河水流要快多了,都花了一個半小時才找到可以立足的洞窟,龐克在昏迷中漂流的時間只會更長。
也就是術士沒有法術位的限制,要是法師的話,本來一級就沒有幾個法術位,又不可能全記錄一級召喚怪物。而水下呼吸的持續時間還沒有召喚生物的持續時間長,要是遇到龐克這樣的情況就抓瞎了。
上了岸的龐克發現所處的洞窟在狗頭人的記憶碎片中依然沒有印象,只好順著河岸繼續向上遊走去。
就在行走的途中,龐克決定將自身具備的30個技能點分配一下。
稍稍思索之後,龐克便分別給搜尋和專注加了10個和20個技能點,使其都達到了50。
50點是職業技能的第一個閾值。像是法爺,只有在專注達到了50點之後,才能夠有可能領悟戰鬥施法、專注施法以及移動施法等等專長。如果專注在50點以下,想要領悟這類專長几乎是不可能的事。
而搜尋達到了50點之後,將會獲得一個隱性的“暗道發掘”能力,對於現在有點迷路的龐克來說也是極為實用的。
第三章 蜥蜴人
穿過一個隱蔽的窄小通道,龐克終於發現周圍的環境有些眼熟起來。再度前進了一會兒,龐克心中一動,注意到了剛進入的這個洞窟巖壁下一些火紅的碎石。
走到這些碎石面前,挑挑揀揀一番,龐克選出幾個大小適中的火紅色碎石捏在手裡。
這種火紅色的碎石名叫磷火石,算�