至於葉緒,因為他飛得太高,遠超出了花妖們的感知範圍,所以妖心離體時完全沒有考慮過他的存在。不然就不會是對著小靈丟了,而是丟在他和小靈中間的地方。

朝上拋射的妖心並沒有受到地心引力的影響導致上升距離縮短,它們完成了直線距離20碼的急射之後,最終還是頹然掉落了。「觸碰物品則爆炸」的設定給葉緒他們提供了巨大的方便,妖心在空中沒碰到任何東西,即便抵達了最大距離也沒有直接爆炸,而是落在地上之後才猛地炸裂開來。

不知道是不是妖心爆炸對花妖完全傷害免疫,雖然許多花妖在爆炸範圍內,血量卻沒有受到絲毫的影響。葉緒也放下了心來,不然爆炸把小怪最後剩的那1點血給扣了,他們可就沒獎勵拿了,死於自殘的怪物不算在玩家戰績裡。

葉緒讓小靈維持這個位置不要亂跑,自己則在思考怎麼清理小怪。小靈攻擊不到下方那些殘血怪,實在太遠了,但不幹掉它們的話後頭的花妖擠不進來,就沒法使用妖心自保。他們不能等所有花妖都丟完技能再一股腦清理過去,只能一波波地清理,給後頭的花妖讓路。

不過這個不著急,他先試試花妖的仇恨機制,要是花妖不會攻擊領地外的敵人,那他就能叫基友們一起進來了。到時候再清理殘血怪,大家一起分經驗。

葉緒降低了一點高度,飛到了後方花妖的頭頂,然後一路降低到30碼處。這個位置是花妖的感應區,他仔細盯著下方的小怪們,很快發現了它們的騷動。很顯然,路上遇到的敵人它們是能夠感應到並且產生攻擊意圖了。

他也不著急,順著朝入口飛過去,墨北之前就沒受到攻擊,裡面一定有原因。這會兒墨北還百無聊賴地站在入口的傳送陣上發呆,他得過去和人匯合。

就這樣,葉緒慢慢飛到了花妖隊伍的末尾。中間段的花妖被後頭花妖擠著沒法挪動,但最後這一段的卻不一樣。葉緒看到有部分花妖跟著他朝入口跑去了,他趕緊讓墨北先飛上天別被波及,自己則算計脫戰範圍。

大概距離大部隊30碼時,花妖們就陸陸續續放棄跟隨葉緒,回到了原先的位置。他落地一點點接近隊尾,想試試看能不能從後方偷襲,可惜不行,花妖又被勾引了出來。

很顯然,只要在花妖30碼外就是安全的,基友們可以等在外頭不用擔心被攻擊。至於一開始入口附近的花妖為什麼沒攻擊墨北,或許是入口傳送陣乃安全範圍?

葉緒也不太清楚,但其實不用搞那麼清楚。大不了下回每次開副本他們都讓小靈先把花妖引過來,然後再進入副本內,這樣總歸是萬無一失的。

不一會兒基友們進來了,江月璇聽完描述之後說道:「所以現在的問題是怎麼把最前方沒了妖心的花妖幹掉,還不會被後頭的花妖攻擊?」

要攻擊花妖必然要進入20碼內,他們主要是擔心清理完前面那批花妖之後沒來及跑路,後頭擁有妖心的一股腦往他們身上丟妖心,完全不管飛在半空夠不著的小靈了。而且boss的空地位置也不是很大,沒那麼多區域給他們玩風箏戰術,萬一途中拉到了boss就不好。

「要不這樣。」蕭溯光畫了一張怪物分佈草圖,研究半晌提議,「每次攻擊三分之二的殘血怪,然後就遠離,等下一波丟掉妖心。這樣的話距離後頭的新花妖接近還有好幾碼的距離,不會進入它們的攻擊範圍。」

花妖們會主動往前跑,所以他們也不用移動,就站在第一排花妖的15碼外即可。5碼左右的距離只需要兩三秒就能跑出去,後頭的新花妖想一擁而上進入攻擊範圍,有前頭三分之一花妖的阻隔,這點時間可不夠。

江月璇讓速度最快的葉緒過去模擬一下,5碼對他來說05秒的事,如果計策不可行也能全身而退。如果可行的話,那他們就都可