“難道就沒有辦法其他辦法了嗎?”

洛槐稍微估算了一下,按照遊戲中一次附魔要三份青金石,如果換算成現實大小……很好,不出明天他就得破產。

有沒有什麼辦法咧?

暫時沒有,於是洛槐邊想邊拿出工作臺。

出於習慣,他還要做一個砂輪,算是和附魔臺配套的一個工作方塊,具體有兩個作用:

一是把兩個相同的殘損工具合成後修復一些耐久,雖然工作臺也可以做到,但是砂輪恢復的耐久值會稍微多一些,對於一些高階工具來講比較值。

二就是祛魔,顧名思義,祛除裝備的附魔屬性並且返還一部分經驗。

洛槐是不指望有啥驚喜,就是純粹做出來當個擺設。

砂輪的做法也很簡單,那三塊石頭(圓石燒製而成)做出石半磚,擺一個到工作臺中間,兩邊各放一根木棍,在木棍下面一格再各放一個木板,砂輪就完成了。

他把砂輪放在了天花板上,外觀上就是兩根木柱子吊著一個長方體的石盒,只需要開啟石盒就可以進行操作。

但是現在洛槐也沒東西要祛魔,就把兩個快壞掉的鐵鎬丟進去合成一下。

兩個鐵鎬被吸進了砂輪盒中,蓋上蓋子,砂輪發出了磨砂的聲音。

也不知道這麼小個盒子是怎麼裝下那麼大兩個鐵鎬的,也許是鐵鎬迴歸了物品狀態吧。

沙~沙~沙~

磨砂的聲音很細,聽著還挺解壓的。

啪!最後砂輪的蓋子自動開啟,一個接近嶄新的鎬子掉了出來。

洛槐快速一伸手,剛好接住。

“嗯?”

洛槐突然發現手變藍了一點——有什麼粉末從砂輪口和鐵鎬一起掉了下來,最後撒在他手上。

“青色的……是什麼呢?”

答案顯而易見,青金石。

“合著沒有經驗了,這砂輪就返還青金石了?”

不過這樣說來其實才更加合理,砂輪作為一種物理工具,怎麼可能把經驗這種能量物體祛除下來呢?明顯是把功能換成把裝備上的青金石磨下來更加合理。

“可是我這倆鐵鎬都是白板裝呀,怎麼會磨出青金石?”

雖然這點青金石粉末的份量連被承認為一個物品都不夠。

但是有因必有果,肯定是哪裡有問題。

“我用這兩把鐵鎬幹過什麼?”他開始回想。

說起這兩把鐵鎬,也算是戰績輝煌,大大小小什麼東西沒挖過?

地基,槍支,金劍……

“金劍……對了,就是這個東西。”

這裡的金劍不是說麥塊中的金劍,而是指那次期末副本中,楓葉送給他的那把金劍,那可是把附魔武器。

洛槐想著,拿出了兩塊金錠。

嗯,已經被他敲掉了,現在就是兩塊金子而已。

“完蛋,血虧。”

一想到這,他發現自己可能錯過了什麼,比如好幾塊青金石。

“附魔裝備是嗎?”

但好在方向已經明瞭,那麼接下來只要靠勤奮來彌補就好了。

刷怪就完事兒了。

二話不說,說幹就幹。

和阿狼說一聲之後,洛槐就來到了懲罰世界。

“木鬼,你這次又要弄些啥新奇玩意兒呀……”炎魔大佬整條龍趴在地上,跟個蛇似的,頹廢的一匹。

自打和殺手蟹大戰過後,周圍地區的大佬都陷入了家裡蹲狀態,所以洛槐現在可以說是炎魔大佬的快樂源泉。

“我要刷怪。”洛槐不擔心大佬的實力,於是說完後就直接啟動了【末日的召喚石】。

這時候懲罰世