得是那種名字裡帶上元素字眼的怪物才算。比如水精靈、火巖怪物、冰熊等等,其他小怪哪怕看著再像也不爆道具。

可偏偏帶這些字眼的怪物數量只佔怪群的5,自從攻略出來之後,這些怪區就成了兵家必爭之地,每天能發生n起衝突事件。

葉緒運氣比較好,他拿到的是千萬分之一爆率的紫色道具。因為賣給哥哥道具的血色風暴之前單刷了一個冰系地圖,一個人在裡頭解決了一批精英怪。

精英怪的道具爆率要比普通怪高十倍,再加上他帳號的歐氣加持,撞大運出了一個紫色道具。只可惜他自己的交際圈裡沒有走冰系路線的,於是便宜了葉緒。

「元素秘境裡怪物數量不多,但都是精英怪和boss,你進去之後自己小心。」二哥給他準備了一些用得上的道具,不放心地叮囑道。

元素秘境只能單刷,其他人也幫不上什麼忙。而且並不是把怪物刷完就能成功轉職的,還有一些隨機的高難度任務要做。

因為每個秘境裡都會有個性格怪異的npc,轉職得透過他,當他認為玩家已經充分理解了元素的內涵,才會幫忙轉職。而所謂的的「理解內涵」,就是成功完成他發布的任務。

不過值得一提的是,這些任務雖然很磨人,但確實相當鍛鍊玩家。能夠透過做任務的過程幫助玩家鍛鍊對元素的掌控力,之後轉職成功就不用再花多餘的力氣去適應了。

葉緒進去之後,好奇地問道:「不同等級的秘境有什麼區別嗎?只是怪物的等級有差別,導致通關難度更高?」

「當然不是。」三哥逮到機會趕緊插話,把老二擠開,「元素系的職業會得到了一個專屬的元素徽章,徽章的品階就和秘境品階一樣。雖然這種徽章是可以升級的,但是升級條件非常繁瑣,所以一開始的起點越高越好,免得以後還要浪費精力在這上頭。」

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