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9和一個10,但除了智力是10以外,那兩個9卻加到了力量和魅力上。
力量是因為魔物雙修這個沒法改,魅力9卻讓他有點不爽。魅力這個只能加成npc的好感度,太過虛無縹緲,相比起來遠不如體力這種實實在在的屬性。
葉緒卻說:「你帳號不是幸運值不太高嗎,可以嘗試透過魅力加點補上這個短板呀。」
墨北呸了他一臉,把屬性點加在魅力上也太浪費了。畢竟不知道得加多少才能有實質性的效果,他還不如全智力加點呢。
那一頭蕭溯光已經嗑完了全部的人造核心,勉勉強強升到了114級。其實升到113級的時候她就已經知道系統是透過什麼方式限制嗑藥黨的實力了,不過她覺得這個代價可以接受,就乾脆把剩下的核心全部用掉。
畢竟她不用別人也用不了,墨北手賤試了一下,發現有元素傾向的職業都用不了。而沒有元素偏向的普通職業,使用前還得把體內元素平衡一下,用起來很麻煩,還不如她自己全嗑了。
見大家好奇,她就簡單提了一下:「升到113級的時候,我只得到了5點自由屬性點。系統說我得把112級的全部經驗條變成紫色,才能拿到剩下的5個點。」
本來升一級是給10個自由屬性點的,嗑藥只給5個,那確實可以限制玩家的實力。一兩級內區別不明顯,超過10級之後這個差距就很大了。
「最多嗑10級。」蕭溯光又補充了一句,「10級之後嗑藥就沒效果了,不過粉色經驗條少於10級整的話,還可以再嗑。只是嗑到後頭會產生抗性,單個提供的經驗值越來越少,需求量越來越大,或許收集材料付出的時間會比直接刷怪還多。」
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