低25的防禦,也不一定能快速打掉敵人15的血。我覺得綜合考慮,還是降低血量更穩妥。」

「還有一點,如果對面的是小boss群,一級肯定打不死。降低15的血可以省好多攻擊的時間,防禦這個要配合攻擊來算傷害,不如血量降低方便。」

葉緒恍然,好像是這麼個道理。boss15的血不是小數目,有時候能減少半小時的殺怪功夫呢。而且看到血量變少了一大截,還挺鼓舞士氣的,不像防禦降低這樣看不見摸不著。

其實《靈淵》裡血量降低是有個bug的,它雖然按照百分比降低了,但等降低效果過去之後,血量可不會根據百分比再回去。比如80/100時降低15,變成了68/85,等上限回到100時,還是68/100,而不會變回80,相當於一下子造成敵人現在血量15的攻擊傷害,怎麼想都很划算。

兩人聊天的時候,系統已經將最後的闖關結果結算出來了。葉緒一共獲得了51的經驗值和51次抽獎機會,江月璇則是45的基礎獎勵,因為她沒有拿到額外獎勵。

這會兒抽獎池已經出現了,他們周圍的環境驟變,從一堆房間變成了一片玫瑰花園。花園中心是一個漂亮的噴泉水池,抽獎機會就是一枚枚許願幣,扔進噴泉池裡就能獲得一個隨機獎勵。這和普通的抽獎轉盤不一樣,看著還挺浪漫。

葉緒從揹包裡把裝滿了許願幣的布袋子拿出來,開始一枚枚往水池裡丟,一邊丟一邊許願想要什麼東西。不過這種許願要是真靈驗了那才是有鬼,所以獲得的獎勵還是根據系統獎勵庫隨機抽選的。

</br>

<style type="text/css">

banners6 { width: 300px; height: 250px; }

dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }

dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }

dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }

dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }

</style>

<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>

</br>

</br>