暗元素和亡靈瘟疫雖然都能讓怪物提升實力, 可是黑暗元素只是單純的一種元素而已, 並不會對怪物形成吸引力。亡靈瘟疫則不一樣,不僅實力提升效果更強, 還會蠱惑思維, 誘導目標墮落黑化, 成為一個為了提升實力不擇手段的存在。

所以boss被淺淺感染之後,靠著敏銳的感知察覺到源頭,被它吸引過去吸收更多瘟疫病毒,也就不足為奇了。

既然初步確定了到底是哪種東西在搞鬼,之後自然也就不用再過多分析。大家迅速站好隊形開始刷怪,他們已經差不多確定劇情前置條件了,現在差的只是把水猴子殺光、儘量多擊殺被汙染的小怪和淨化湖水、以及找到汙染源頭想辦法解決。

制定好計劃後,所有人都不再偷懶,開始盡全力輸出。他們還拿出了葉緒贈送的召喚捲軸,開始召喚捲軸寶寶輔助輸出。

食人魚boss雖然很有可能是預定的老一boss,但現在畢竟還在野圖上,而不是副本里,它自然也沒得到副本的實力加成。因此大家在攻擊時,並沒有太大的壓力,一路打下來也非常順利。

現在的食人魚只是普普通通的小boss而已,回血速度之類的遠不如同級的副本boss。

這也是在所難免的,很多副本前置任務的設定都是做任務的需要先把boss一個個打過去,然後才能開放副本。如果boss太難打的話,副本得延後很久才能開不說,回頭副本開了之後這個小隊去刷本,還能佔盡便宜。

一來他們已經提前摸索過了boss的技能,二來他們做任務時就打過這麼厲害的boss,副本里的boss要是不比外頭的厲害,那他們再打一次也是駕輕就熟。這樣的話,副本一甲就永遠是做前置任務的隊伍拿到,一甲的設定就毫無意義了。

要知道前置任務獎勵頗豐,系統總不能什麼好東西都留給一個隊伍。所以不僅boss進入副本後實力會大幅提升,連技能威力和效果細節都會有變化。

當然,也不是所有前置任務都要求把boss打一頓。有的前置任務是探查明白情況就可以完成的,還有的需要和boss正面迎戰一會兒,找到機會成功逃跑。需要殺boss的不算很多,基本上都是亡靈相關的副本需要把boss和小怪一塊兒幹掉,免得瘟疫擴散。

因此葉緒他們只花費了二十分鐘就把食人魚boss搞定了,過程非常順利。boss的大招也並不嚇人,葉緒的結界捲軸還是相當好用的。

比起副本里的那些,野外小boss確實太弱了點,大招都顯得有些雷聲大雨點小。或許只有世界boss那個等級的存在,或者品級特別高的強大boss,才能重振威風。

幹掉食人魚boss之後,他們又接著往裡前進,殺起了這一片的鰻魚怪。這個過程還真有點像平時打boss,第一階段小怪和老一boss打完,來到第二階段的另一種小怪跟前。

寒影沉打完boss之後就跑了,又去前頭探查更深處的小怪。大概走了一千碼,他才在群裡表示自己找到了第三種小怪,是79級的魚,能跳出水面攻擊人,身體扁平,自帶長條狀的尾巴。

「它只是攻擊到自己接觸到的目標,但它可以一躍而起跳個20碼,所以也算遠端怪了。」寒影沉觀察片刻後說道,「技能大概是撞擊和啃咬,撞擊有機率把人撞掉進水裡,啃咬的傷害值也不低。還有一個技能是甩尾,抽人的時候還挺疼的,攻擊力比啃咬高。」

按照遞進原則,湖畔75級食人魚,再往裡應該是76級鰻魚,然後是77級飛魚。不過因為有了亡靈瘟疫的揠苗助長,食人魚群出現了75和76兩種等級,以此類推鰻魚是77和78級,所以寒影沉碰到的邊緣飛魚便高達79級。

水猴子很有可能並