個boss肯定特別難打,說不準能一口咬死咱們。」

毛絨控楚霽楓:「!!!」閉嘴!你竟然想打國寶!

「確實不好打。」江月璇在旁邊抄著手看熱鬧,「要不這樣,我們毒死它吧?虐打國寶影響不好,給它個溫柔的死法如何?」

其他人無力吐槽,並不覺得毒死哪裡溫柔了,頂多就是不那麼血腥而已。

不等他們開口,江月璇自己先否了:「不行,太麻煩了。而且毒藥不好弄,太浪費時間了,還是兇殘一點直接打吧。」

大家:「……」

就在一部分人想上、一部分(特製楚霽楓)猶豫掙扎的時候,葉緒悄悄舉手:「那個……我突然想起來我昨天學了個捕捉技能。」

「你想嘗試捕捉熊貓boss?」江月璇立刻反應過來,「成功率會很低哦,你得做好心理準備。」

寒影沉也說:「打到殘血再捕捉,可以提高成功率。」

葉緒覺得這種設定非常不合邏輯,他都把對方打到殘血了,人家只會更仇視他,怎麼可能心甘情願被捕捉呢。但偏偏,這個設定就是被主腦許可的,好多召喚師都這麼契約召喚師。

——不,等等!心甘情願?!

葉緒立刻去翻看捕捉技能的描述。他之前吐槽過這個技能的成功率很玄學,就是因為裡面羅列了一大堆奇奇怪怪的情況。

它說等級差距太大、品級太高成功率很低,但是也要看被選定目標的性格和種族特性。比如說那是一個對人友善的種族,一向和人類親近,那麼成功率就會比其他目標高。再比如目標本身喜歡當召喚物,也會加大成功率,不過葉緒並不覺得會有哪個野怪存在當召喚物的愛好。

</br>

<style type="text/css">

banners6 { width: 300px; height: 250px; }

dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }

dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }

dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }

dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }

</style>

<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>

</br>

</br>