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只是沒有你的凍傷效果那麼強。」
葉緒的凍傷debuff是冰系減速效果裡面比較高階的,足足扣了50的速度。正常的初級效果是10左右,中級才有25。
當然這和頂級不能比,人家有75的減速呢。但那是神階boss的特權,葉緒頂多算一隻仙階下品的小龍崽。要是成年後能繼任龍王的位置,倒是有機會升到神階, 然而葉緒活不了那麼多年。
按照銀龍的說法, 他的冰系召喚物應該可以附加個25減速的冰凍效果, 也很不錯了。只是全部都換成冰系召喚物的話, 會不會元素太單一了?遇到相剋屬性的敵人,會比較吃虧。
然而銀龍卻告訴他:「冰系不是水系,木克水、水克火,所以需要擔心遇上木系之後吃虧。實際上冰系卻只和火系相剋,即便火系攻擊你時傷害高,你也可以反擊回去,而且你這邊人數多。」
這就和光暗兩個元素互相剋制是一個道理了,不存在剋制自己的敵人自己卻打不動它的情況。如此一來, 哪邊的資料更高、人數更多,就更佔便宜,自然是全換成冰系比較吃香。
而如果遇到的並不是相剋的火系敵人, 那就更不用擔心了。要是隊伍裡元素五花八門, 還得擔憂其中有哪個的元素正好被剋制, 但如果是冰系就絕對不存在剋制它的敵人。再加上冰系可以疊減速, 實際上還是自己這邊佔便宜。
任誰被降低了四分之一的移動速度和攻擊速度都要頭疼,dps將會大大減少,最終只能被動捱打。
葉緒想明白這點,就高高興興地答應了。只是想要給召喚物附帶冰屬性卻沒那麼容易,這不是技能上的小改動,牽扯到了很多個召喚物個體。
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