墨北覺得他說的不對:「我沒導師但我有錢啊!」

他怎麼可能缺技能和裝備,有錢直接就買了。神之羽家境比較普通,不窮但也不是富豪,家裡人都有比較好的工作,他自己則是走的職業玩家路線。也就說他不怎麼氪金玩遊戲,更多的從遊戲賺錢,和墨北完全不能比。

葉緒聽他們推辭來推辭去聽得腦袋疼:「那就按照裝備分配模式來吧,玩個小遊戲,贏的人拿任務。公平競爭,都不許放水,行不行?」

他們還想說什麼,葉緒又補充道:「趕緊解決了,不要耽誤大家時間。」

「那好吧。」聽到這句話,兩人齊齊鬆口了。確實不能再扯皮了,眾人都等著呢,這個不分配好也不方便提前走人。

最後兩人玩了一把遊戲,墨北僥倖獲勝,接下了法杖的任務。神之羽挺高興的,覺得墨北這次如果能抓住機會的話,就算無法轉職成特殊職業,也能換個單獨的導師。那位法杖主人聽著就不錯,當她的學生應該挺佔便宜的。

「加油幹啊騷年。」葉緒也鼓勵了一句。

墨北聽著他們的殷殷期盼,只覺得壓力山大:「我儘量吧……」

npc的好感度哪有那麼好刷啊,萬一反而觸怒了人家,他豈不是要倒黴?不過都到這一步了,也不能退縮,就當是玩遊戲隨便接了個普通任務好了。

第117章

墨北雖然接了任務, 但是這會兒沒空去做,還得先把boss打完才行。不然任務做到一半脫不開身,boss這邊就缺人了。

雖然, 少他一個也沒什麼要緊的……

葉緒回家練習製作捲軸去了, 本來他是想做透明泥的, 但是後來意識到透明泥得配上冰河領域才能用。可是冰河領域是個持續時間只有30秒的技能,他自己用也就算了, 給別人的話,要大量的捲軸才能跟得上消耗,不現實。

可是如果不用冰河領域,那透明泥就沒什麼用處了。大家的沼澤使者都可以在水面和沼澤使用, 他這個如果不是他可以在平地上製造冰面的話, 頂多隻比別人的沼澤使者多一點屬性提升, 人家沒必要用他的,自己召喚也很好用。

於是葉緒想了想,換了個別的技能, 比如霜雪盾和冰霜詛咒。前一個是頂級護盾,法系有了它自保能力可以提升很多;後一個是群體減速和降低全屬性的技能,雖然只對小怪有效, 但本來也沒有人會拿著群體負面技能去刷boss, 單體技能就夠了,boss又不會一大群聚在一起。

只可惜比起霜雪盾來說, 冰霜詛咒的實用性不高。因為它也只能持續30秒,刷怪的時候要不斷使用,不適合作為捲軸施展。但葉緒轉念一想, 這玩意兒如果用作逃生道具應該很好使, 給一群敵人上減速和降低攻擊的效果, 自己就能輕鬆逃離了。

為了配合冰霜詛咒,葉緒還製作了一批閃爍。沒做太多,主要是給幾個物理系隊友做的。因為法系隊友不少都自己購買了類似的技能,比如之前楚霽楓學習的跳躍技能。

這三個技能都不太好製作,葉緒花了兩個小時也只做出了幾十張。他倒是不著急,保命用的東西不需要太多,每人十來張備著就ok,用少了以後再找他拿。倒是冰霜盾要多做一些,這個消耗較快。

盾牌類的技能最大的優點就是沒有持續時間,它只要沒被打破就會一直存在。這種永續性的技能葉緒做著也覺得很有動力,以基友們的身手,一個捲軸至少可以用半天吧?

當天晚上大家聚在一起rua毛球休息的時候,葉緒也在製作捲軸。反正閒著也是閒著,自己專心一些就不會被周圍的毛球和基友影響,再說他做多了也都形成身體記憶了,不用和之前一樣全神貫注。

第二天早上九點,眾人又在強盜團集合