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這會兒論壇上那五個主城的玩家正在鬧呢,大罵npc狡猾奸詐不要臉。倒是有不少事不關己的路人跑出來說風涼話,還勸他們想開點。玩家死了還能復活,npc死了就真死了,人家可不得跑麼。
說這話的一點不像是來勸人冷靜的,反而像是拱火。總之勸是沒勸住,反而越鬧越大。
其他人也就是看個笑話,他們再怎麼鬧也沒用,遊戲公司理都不理。事情已經發生了,他們也沒多大損失,鬧一下除了發發脾氣還有什麼意義呢。
「所以他們的npc都保住了,亡靈佔領的是空城?現在npc去野外紮營了嗎?」葉緒問道。
「差不多吧,好像是挑了個距離主城近的村鎮暫時作為落腳點。npc們都逃出來了,所以系統商店也開著,和換了個地點的主城沒什麼區別。等玩家修整好,就可以整裝出發去收復主城了。」
「他們自己城的玩家感覺不會很積極,我猜肯定有不少玩家已經選擇移居其他主城了。」
楚霽楓點了點頭:「確實,npc讓他們心寒了,不肯留在那裡,還有人說主城乾脆別收復了,讓npc繼續在野外待著算了。不過我覺得這也怪不得npc吧,系統設定,npc還能違抗不成?遊戲公司可不樂意因為一個活動就損失那麼多npc,重建不得花大價錢啊。」
靈淵裡沒一個npc長相身材都不一樣,雖然是系統錄入了各種資料之後隨機生成的,但也不是半點成本都沒有。尤其是那些功能性的npc,價格可貴了,真死了的話重新建立不是那麼容易的事情。
按照官方的說法,如果npc死傷慘重,那麼後續主城無法運營。要麼玩家自己花錢買npc填充,要麼就老實等著,等其他雲遊的npc跑來定居。
總之官方自己是不會掏錢負擔重建成本的,到時候苦的還是玩家。試想那些其他主城過來幫忙收復的大公會,再有錢估計也不會白花錢幫別人主城買npc吧?他們有這錢留著以後自己建立了公會駐地再跟系統買npc武裝自家不好麼?
不過這道理和目前氣頭上的散人是講不通的,大部分散人本來就不在意什麼大局觀,他們只想自己玩遊戲玩得爽。大公會這會兒的態度就是放任他們罵,回頭收復不來就不來,本也沒指望他們能出多少力氣。
「主城裡現在好多亡靈,天然刷怪點,他們不來還少點競爭者呢。」神之羽吐槽道,「全服玩家至少有四分之一會來參與收復吧?到時候怪根本不夠打的。」
葉緒想起來昨天淪陷主城的是軍團長後續召喚的強力怪物,便問道:「聽說0點的時候他們召喚了一波特別厲害的,這群守在城裡我們打不過的吧?」
「那些早走了,他們就來了一會兒,把主城淪陷後就離開了。我猜劇情設定是這樣的,亡靈攻城只是拖延時間的一手準備,等拖到0點他們佈置好了傳送陣,順便軍團長也來到了主城周圍,就可以開始傳送,把大殺器們送過去。不過這些大殺器能待的時間不長,只能來這麼一波,所以結束之後就趕緊走了。」
因此為了保證大殺器能夠成功淪陷主城,它們就要在之前努力多殺點玩家,讓最後剩下的小魚小蝦沒幾個。這樣一來大殺器就可以快速結束戰鬥,免得時間到了自己沒能殺完,又被迫離開,多尷尬。
「所以如果當時玩家能撐到時間結束,其實還是有機會把主城守住的。」葉緒恍然。
「沒可能的。」江月璇正好開啟聊天頻道就聽到這句,直接搖頭,「要撐到時間必須人數夠多,人數夠的話就不可能拖到那會兒還沒幹掉boss。如果你說是玩家數量龐大但等級都很低殺傷力不強,所以磨嘰到了0點,那也不可能,這類玩家死的早,根本撐不到晚上。」
總之系統給設定的時間是玩家絕不可能撐到的