召喚師比起其他法師類玩家,擁有許多依附自己生存的召喚物,這些召喚物會幫忙消耗過多的魔法能量,作為自己的生存之源。這就導致在使用額外的魔法儲存道具時,召喚師的cd會增加很多。

所謂額外的魔法儲存道具,其實就是類似「第二魔法值」的存在。法師類職業到後期藍條會不夠用,喝藍藥也杯水車薪,於是他們會購買一些能夠儲存魔法能量的道具,戰鬥時用這些道具裡儲存的魔法值施展技能,就可以避免空藍的尷尬。

不過這些道具並不能主動往裡輸送魔法值進行儲蓄,它只能吸收玩家體內釋放的多餘魔法值。所以可能別的職業1小時就可以存滿,召喚師職業要5個小時,因為他們釋放的能量被召喚物消耗了。

有得必有失,能帶著那麼多寶寶打群架,總不能佔了所有好處,某些方面比人吃虧是必然的。

解釋這麼多,主要是想說所有生物都必須獲取能量進行生存。有些靠進食獲取,有些靠吸收魔法元素獲取,而透明泥,很有可能是靠曬太陽。

想通了這一點,葉緒頓時恍然大悟。

他之前在水岸有看到過一些透明泥離開中心區域的湖泊進入濃霧籠罩的沼澤外圍,也有透明泥從外圍進入湖泊。一開始他不明白這些透明泥為什麼要跑來跑去,只當他們是閒不住,但現在他明白了。

濃霧區曬不到太陽,所以透明泥需要回湖裡吸收陽光。等吸收夠了就繼續回到濃霧區,直到下一次餓肚子。

——所以其實糖糖被透明泥拖入泥土裡,並不是因為透明泥喜歡搞死敵人,而是他們覺得糖糖擋住他們的太陽了?

怪不得一開始糖糖出現的時候這群透明泥沒什麼反應,等到發現糖糖屁股底下的冰越結越厚,就坐不住了。因為糖糖和冰本來是比較透明的,不怎麼遮擋陽光,但冰變厚了必然導致陽光減少,這就不能忍了。

葉緒不由得失笑,真相居然這麼簡單。也不知道當初在這裡建城的那位鍊金師是發現了這個特點,故意利用透明泥的特性幫忙守護城池,還是誤打誤撞造成了如今的局面。

但不管如何,羅薩爾城建立在這裡一定是個非常明智的決定。而他能夠弄出一個漂浮在水面上的城池,也相當厲害。

葉緒抬頭看向上方的城池底部,從這個方向可以看到羅薩爾城底部其實不是一片平坦的石塊,上面架設了許許多多不同的鍊金產物。

因為沼澤底部的軟泥不知道有多厚,所以用鋼鐵等物打入底部,從而作為城池的支撐,這一招其實是很不靠譜的。羅薩爾城確實沒有任何支撐,也並非依靠水體的浮力漂浮在水面,實際上這座城池遠比湖泊能承受的重量重多了,如果沒有那些鍊金產物,城池早就墜入湖底、被沼澤吞沒了。

他指揮透明泥往上遊了遊,接近了那些貼在底部的鍊金產物。那些東西長相奇特,牢牢地與城池結為一體,根本無法破壞和取下,最大限度保護城池安全。

葉緒圍著轉了一圈,沒看出個所以然來。但是他在這些鍊金產物中發現了一些小小的空間區域,好像是用來放什麼東西的。

「咦?」他自己沒看出個所以然來,於是去官網搜了一下資料。

檢索了半天,終於在一個犄角旮旯發現了一條疑似資訊,上面寫著:「據說羅薩爾城的建造者在城池中留下了一個屬於鍊金宗師的傳承,等待有緣人找到它,並將自己的鍊金術傳承下去。但是很可惜,至今為止還尚未有人發現傳承所在,有些人懷疑傳承被存在在了城池底部的水域中,甚至深深埋藏在沼澤裡。」

葉緒覺得,如果那個傳承道具比較小、只有一個寶珠那麼大的話,那很有可能就是存放在這些鍊金產物中的小空間裡了。

目前看來好像沒有被人拿走,因為官網上說著是一