至於副本里boss和小怪的具體訊息, 昨天傍晚吃飯完例行聊天消食的時候, 他就已經告訴過哥哥們了。想必他們已然做好了準備, 不需要他再提醒。

80級的食人魚比當初75級強悍了許多,但當初80級的飛魚和水猴子葉緒都能群刷,自然也不怕這些弱一檔次的食人魚了。二哥給出的指示就是按照他之前的方法來,不用改變,最快速度幹掉小怪。

副本內部的水域範圍並沒有昨天做任務時那麼大,之前每種小怪有500x1000碼的居住區域,但副本里顯然不可能搞得那麼大。

1000碼的長度,從偷跑到尾都要花費200秒,還是在沼澤使者速度比較快的情況下。有些腿短的玩家契約的又是普通品級的沼澤使者,可能需要的時間更多。

所以這裡每一片小怪的區域其實只有100x200碼的長度,怪物數量也大大減少。唯一不變的是刷完小怪才會出boss,不然玩家是找不到boss的。

這一點葉緒他們暫時還不知道,但已經有了心理準備,只差去試驗。可他們不會把時間浪費在這個上面,既然葉緒刷怪速度快,那麼直接刷才是最高效的解決方法。

他們又不需要總結攻略賣出去,不用把每種方法都測試一遍。夜吟只要拿到一個五甲就足夠了,他們公會的其他隊伍並不把爭五甲作為第一目標,所以他們自然會擔下探索的責任。

葉緒這個隊伍,唯一的要求是拿首殺。

他二話不說每人分了一部分召喚捲軸:「鋼鐵之心一定要召喚,其他的無所謂,主要是為了加快速度,可以視情況而定。蝴蝶和金絲鼠的捲軸我還有很多,不用太節省。」

因為是開荒,他特意拿出來的是在之前中秋節任務時製作的捲軸,有10的屬性加成。雖然這個捲軸是在他不到80級時製作的,裡面召喚物的屬性也是根據當時他的屬性進行的存檔,但有了10的加成效果,實力依然能遠超他現階段直接召喚的寶寶們。

寶寶被召喚出來之後,葉緒才想起來這件事,意識到這些捲軸不能囤太久了。不然等它們的屬性低於直接召喚的寶寶之後,它們就拾取了領先價值。還是得趁著優勢很大的時候,趕緊物盡其用才好。

如果用不完,那就拿出去賣。75級玩家製作的捲軸最低要求70級玩家才能使用,所以即便他85級時用不著了,拿去賣給70級玩家也能大賺一筆。

幾人看完捲軸描述之後都第一時間撕了一張鋼鐵之心的捲軸,剩下的先收著,等團長指揮。團長二哥讓他們先別召喚其他的,暫時還不需要dps來增加刷怪速度。

葉緒單人刷怪的方法就是坐在變形金剛身上,吸引魚群來攻擊自己,忽略身下的鐵疙瘩。這招對他來說很好用,但其他人不能學,血量跟不上。所幸他們dps也不如葉緒,乾脆在葉緒身邊結成小隊,開第二片輸出地,分攤一些壓力。

他們學著葉緒隊伍之前的做法,用沼澤使者分身組成腳下的保護層,近戰和鋼鐵之心站在外側,遠端站在內側,對魚群丟技能。蘇莜只負責他們這邊的加血,葉緒那頭不需要治療。

葉緒這邊只能顧得上他自己,頂多帶會飛的小靈和能躲在葉緒腦袋上的妙妙。所以蓁蓁這個大殺器被交給了哥哥們,讓她去那頭輸出。

這樣她就成了隊伍裡最薄弱的一處,剩下的人不是鋼鐵疙瘩就是有鋼鐵鎧甲護體。蘇莜本以為要把大量治療傾斜到她這邊來,結果發現魚群少有能摸到她的,一時間有些回不過神來。

第一波的小怪打起來確實沒什麼難度,等級提升了但技能沒變,攻擊模式還是原來那樣。就是血太厚了,全部打死花了不少時間。

在最後一隻小怪死亡時,boss從遠處冒出頭來,直衝向眾人。