反正自從自己賺了大筆晶石後,葉緒就開始懶怠了,既不想繼續擴大生產,也不想開發隔壁牧場新專案。他大概是知足常樂的典型,別人有個好開頭早想著稱霸商場了,他卻覺得夠用就好,沒什麼大出息。

江月璇本來也是這個想法,可她不知道聽了哪裡的小道訊息,說是農場一共就還有20塊。她的收集癖頓時就犯了,想把所有農場都開闢出來,這才開始嘗試。

如果開完20塊後村長告訴她還能再花1000w一塊的買新田,葉緒非常懷疑這位姐姐會笑著弄死村長。沒有什麼比這更能惹怒收集癖的了。

葉緒記得自己曾經有個女同學玩聊天軟體小程式裡的養貓遊戲,就是兩個低階貓貓可以合併變成更高階的貓貓那種。她為了全部的幾十隻貓貓,玩了小半個月,結果貓貓全部解鎖之後,那破遊戲開始從1級給貓貓們增加新的面板,要解鎖所有面板還得再接著往上升級。

他那個女同學當時就氣得解除安裝了那個聊天軟體,過了好幾天才加回去,從此以後再也不玩這破軟體上的任何遊戲了。

總之,前往不要挑戰一個收集癖的耐心。他們最大的耐心就放在自己設定好的目標上了,目標達成之後還給她們搞事解鎖新目標的,一定會被打擊報復。

葉緒自己也有點這個毛病,雖然他不一定會出手報復,但肯定會心情差上一段時間。與其如此,不如等著璇姐那邊的動作。

倘若璇姐親身試驗之後,確實只有20個農場,那別說讓他把20個農場開完,就是讓他再去隔壁把20個牧場一起搞出來,他都沒意見。可牧場農場上線如果沒完沒了的話……那就再見吧!

</br>

<style type="text/css">

banners6 { width: 300px; height: 250px; }

dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }

dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }

dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }

dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }

</style>

<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>

</br>

</br>