為什麼玩家不買賬呢?

就這樣,發售的第一天就在維爾福上下一片的絕望情緒中過去了。直到夜幕降臨,各大商場打烊,也沒有傳來什麼好訊息。

但是,在網路上,維爾福的官網、遊戲討論論壇,一些盛讚正式版《狂潮》聲音已經開始出現了。

在發售日第一時間購買《狂潮》的玩家,都是維爾福的死忠,他們本來是抱著收藏的念頭來買的。很多人把一個精美的大盒子買回家,連包裝都懶得拆,繼續開啟電腦玩著免費版的《狂潮0。5版》。

畢竟在他們的心目中,免費版本已經非常完美了。升級後得到特別技能,自己訂製的武器……每個人塑造的都是一個特立獨行的角色,每個人都可以按照心目中的摸樣在紐約城中殺戮喪屍。

即使維爾福在這四十多天中不斷地告訴玩家,正式版的進步有多大,大多數玩家都不怎麼相信。他們無法想象《狂潮》還能再怎麼進步。

還是有小部分玩家撕開了包裝盒,安裝上《狂潮》正式版。定義人物,選擇職業……重新進入遊戲後,他們立刻發現,這個正式版《狂潮》,和免費下載的《狂潮》有一些不同。

光照角度改變7。1度。雖然是個小改動,但是早已熟悉《狂潮》世界的玩家來說,這個遊戲不知道為什麼,變得更加真實了一些了。

人物有了語音,槍械開火的聲音變得更加真實而有衝擊力……真的玩到手,這些玩家才發現,50美元真的太值了!正式版的《狂潮》,真的比免費下載的版本還要高出一籌來!

第四十三章終於發售

網上的討論越發的熱烈。玩上正式版《狂潮》的玩家,激動的心情難以抑制。每個人都感覺,他們花費了50美元,結果卻買到了500美元的體驗。

玩過的玩家討論得熱火朝天,分享著他們在遊戲中發現的小細節。然而沒有玩的玩家,卻只能乾瞪眼。於是買了遊戲打算當做收藏的玩家不敢落後,趕緊拆盒安裝,玩了一會後,心服口服地參與了討論。

“正式版真的價值50美元?”無數沒有買而在觀望的玩家大跌眼鏡。他們本來以為網上會出現一片罵聲,臭罵維爾福用一款可以免費玩到的遊戲來騙錢這種行徑。

卻沒想到,第一天買到遊戲的玩家們,竟然沒有發出絲毫的異議聲音。全都在異口同聲地稱讚!

“走眼了!明天一定要去買!”好多玩家心中都這麼想。

有些喜歡熬夜早上睡懶覺的,也早早地入睡了,起床鬧鈴訂到七點鐘,等商鋪在八點鐘一開門就去買!

第二天,美國、英國、法國……整個歐美的遊戲零售商開業之前,都看到了有人在門口排隊,這種情景通常在頂級大作釋出時才會發生。

零售商們丈二和尚摸不著頭腦,心說今天又沒有新遊戲上市,你們這是抽哪門子的風呢?

結果,等待開門的玩家眾口一詞,指定要買《狂潮》。

零售商們都驚呆了,一開業,庫存的《狂潮》就被搶購一空。沒買到的玩家失望得不行,恨不得把店給砸了。

這是要鬧哪樣啊?零售商們連忙打電話,訂購更多的正版。

維爾福公司經歷了昨天一天的死氣沉沉,今天卻歡慶一堂。銷售部的員工不停地傳來捷報。

“英國的代理商又追定了十萬套!”

“荷蘭要八萬套!”

“k超市訂購了五萬套!”

“百思買訂購了七萬套!”

“eb遊戲訂購了二十萬套!”

一個訊息傳出來,就引起了一片歡呼聲。整個上午,維爾福公司也不知道響起了多少歡呼聲。吵得寫字樓上下的其他公司都無法辦公了。

……

同樣是