玩家們明白了。要是製作商當時對市場有信心,相信玩家們會給精良製作予公平回報,會不會追加投資,將《笑傲江湖》做成真正的經典?

這個問題的答案,玩家們是永遠都不知道了。但國產遊戲現在陷入惡性迴圈,他們卻看到了。怎麼解決?

他們當然希望國產遊戲能夠崛起,能夠傲立世界之巔,讓外國大鼻子吭哧吭哧地玩中國的漢唐歷史、山海經的世界、做武俠夢……

可是,他們只想看到那個結果。而要實現那個結果的過程,是需要陣痛、需要玩家們的付出的。需要玩家們持續不斷地大量為國產遊戲買單,才能催養出一片適合廠商大展拳腳的土壤。

誰心裡願意去做那個冤大頭?要到費勁去書店,花59塊錢買一個大盒子,冒著被路人當傻瓜看的眼光,拿回家說不定還會被父母家人講閒話。搞了這麼麻煩,結果遊戲的質量,真的值59塊錢麼?

衝動起來,去買一次兩次可以。但一次兩次無濟於事。所有人心中都忍不住想,若是沒有青瓷科技的出現,沒有王不負的出現。國產遊戲真的就無力迴天了吧。

好在有王不負出現了。玩家們從帖子中,瞭解到國產遊戲的真實處境。越來越發現,王不負真的不一樣,比起別人,他就好像活在自己的世界裡一樣。

在國產遊戲無法以質量取勝的時候,他拿出了連美國人都驚歎的《狂潮》。在玩家們為價格而猶豫的時候,他放棄利潤採用低價策略。在整個社會都對電子遊戲報以偏見的時候,他在央視上為玩家們發言。在國產遊戲市場低迷的大環境下,他做了網站廣告業務,為遊戲產業輸血。

現在,王不負還要做遊戲盒,徹底擊破那個惡性迴圈。

玩家們對比帖子上的現實,再看王不負的作為,真的懷疑,要麼是自己沒睡醒,要麼就是王不負還做著夢。

就算是夢,大家也一起去把它做完吧。玩家們心中都在想。

發帖者總共寫了好幾萬字。他在最後寫道:“就算青瓷科技做小遊戲,我也要付費。這是我唯一能做的事情了。”

看到這裡的玩家們,已經沒有了不切實際的幻想。知道路要一步步地走,他們反而靜下心來了。發帖者說得沒錯,他們沒有辦法幫什麼別的忙,能做的,也就是為遊戲付費了。

大家心裡突然有了一種使命感,不再只是看著王不負的表演、期待著那位大神作出什麼成就。而是要跟隨在他身後,幫助他,一起實現國產遊戲的崛起。

這篇長帖,很快從貓撲流傳開了,轉載到了別的論壇上,也被越來越多的人所看到。

新看到的人開始也是一樣的情緒,以為只是單純的謾罵,但點進去看了後,都悚然而驚。他們一直在抱怨國產遊戲的質量,但是,一個和美國差距幾百倍的市場中,能誕生出什麼質量遊戲?

這個結果,真的太觸目驚心了。

好在有王不負的出現。他做出了質量極高的遊戲。他緩和了社會對於電子遊戲的偏見。他找到了全新的支付模式。做了這麼多,他現在還做最關鍵的戰略產品——遊戲盒。

為了遊戲盒,王不負實打實地砸了進去一點五個億。現在能拿的出一點五億的富豪並不在少數,但誰能向王不負這樣,往一個那麼小的遊戲市場裡砸錢?

這個世界上不會再有第二個王不負了。所有玩家都心知肚明,如果連王不負也失敗了,那麼國產遊戲是不會再誕生出另一個救世主的。

國產遊戲若是倒了,玩家依舊可以去玩盜版的國外大作。可是,比起國產遊戲,國外大作真的是他們想玩的麼?一個金頭髮、叼著雪茄的壯漢,和一個黑頭髮的少年俠客,如果有選擇,哪個是他們更想玩的?

玩家們紛紛在各個論壇上發帖,表示自己一定會支援王