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出好東西的。連王不負看了這些組合起來的裝備,也吃了一驚。
單看每件裝備,他都覺得還行,下意識地沒放在心上。可是一堆“還行”的東西,組合起來的東西不見得好,甚至連“還行”也達不到。
得虧羅先勇來了,站在局外人的角度給指點了一下,不然等遊戲做得差不多了,王不負再發現這遊戲的裝備系統太過可笑,說不定只能跳票延期了。面對聲勢如虹的《暗黑2》,跳票肯定會吃虧的。
王不負仔細看著這些組合起來的作品,在心裡研究這個問題。
毫無疑問,美工們會做出這樣的作品,就是因為王不負作為團隊領袖,卻對他們採取了放任態度。最大的責任,當然在王不負身上。
王不負之前將這些美工們分成了兩人小組,各自負責一件裝備,設計“兵士級”進化到“軍帥級”的過程。他們雖然在一起工作,但在王不負放任之下,互相沒有有效的交流,各自為戰。
雖然美工們作好了設計,也會擺出來給同事看。但依舊是割裂開來的,不能完整地統合起來。美工們都知道這些設計有問題,卻不知道問題在哪裡。其實,這根本不是美工們的問題,而是這個團隊的合作機制、乃至王不負的管理上出了問題。
真是萬幸,問題在造成嚴重後果之前,就被發現了。王不負暗暗吸取了這個教訓。
第二百一十四章如何對抗《暗黑2》
王不負對羅先勇道:“這款遊戲的裝備設計,由你來負責協調。單個裝備的進化改變,要服從於整體套裝的視覺效果。”
“套裝”什麼的,羅先勇聽不懂。但王不負讓他來負責管人,這聽懂了。他看了看那些美工們,這些年輕人願意聽他的麼?
美工們還不知道羅先勇就是“老闆娘”的父親,但沒什麼看低的態度。這是當然的了,他們都有事業要做,根本不可能無聊到透過貶低別人獲得滿足感。將這遊戲的裝備系統做好,才是正經事。
雖然裝備系統只是其中一環,他們的圖形工作也只是一環中的一環。但依然要處處細心。不說給遊戲錦上添花,起碼不能拖後腿。
這遊戲不僅要和《暗黑2》直接比較。而且遊戲界豐碑級人物卡馬克,還會從美國飛來看這遊戲。卡馬克的觀感,將決定著青瓷科技未來的道路。美工們的注意力全在這上面,哪有心思去理羅先勇抖得厲害的手。
對羅先勇來說,這些年輕人不拿他當怪物的態度,十分難能可貴。加上戰國時代的軍事裝備,本來也是他的興趣,因此全情投入其中。
“楚國的裝備,相比於秦國來說,皮革要少些,麻布更多點……”羅先勇說道。
羅先勇和美工們不同,他查閱過大量資料,設計裝備時,從源頭開始推演。楚國相比秦國來說,紡織業更為發達。而皮革則要少些。
根據這點,他們給所有裝備制定一個大的基調,然後再開始做細分設計。
設計時,也是根據總體,再開始做的。由羅先勇考慮縱面,觀察所有裝備的整體視覺效果。美工們則考慮橫面,確保每件裝備在進化後,都能擁有不錯的視覺變化。
美工們本來就有自己的思考,加上羅先勇居中決策,幾天下來。新的裝備視覺效果就設計完成了。
王不負看到設計圖。感覺果然不一樣了。裝備進化後的變化更加平滑,每次進化,僅僅只是增加了幾個小細節,這樣一路進化到頂。最終的裝備很帥氣。但不至於變得誇張。總體效果非常不錯。
王不負記得。那位舉辦過畫展、並且介紹了羅先勇的副教授曾經說過,裝備設計圖做好,可以傳真過去。副教授會再給予一些藝術性上的指點。因此就發去了傳真。
那位副教授抽出了一天時間,對這些裝備進行了一些對稱性