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單了!五百萬、一千萬,不管多少錢,王不負都會為了其中的內容而付款。
透過陳然,他意識到現在的創業者有多麼的艱難,有多少好專案會撐不到看到希望的那一刻。正好青瓷科技現在急需很多專精人才。
比如說處理大資料,就需要邏輯歸納,資料分析等等。再比如遊戲,他也要引擎研發、機器邏輯、圖形渲染等等團隊。
這些急需的團隊,王不負和他們談後,通通連人帶著產品收歸旗下。
收購價格和陳然的“科普門戶”相同。創業團隊的人數,加上創業時間。每人每月為一萬整。一個十人的創業團隊,做了五個月的專案,那麼青瓷科技的收購價就是五十萬。
這個價格對於王不負來說,壓根連錢都不算。但是對創業團隊而言,卻是極好的結果。創業者們不僅得到了回報,而且還以後也有了保障,更加入了青瓷科技這一令人眼熱心跳的傳奇公司。
第一百一十章對戰平臺
平靜地重組後,青瓷科技內部現在分成了“遊戲”和“網路”兩大核心業務群。業務運營官分別是周毅和黃旭東。
兩個業務群下,分門別類的有著眾多專案。之前在做《我的抗日》第一章的時候,遊戲組就分成了美工和程式,做完一樣接著做一樣,一點點地攻關。現在則分得細緻後,第二章可以同時進行製作,敵友ai、場景建模、擊殺特效都是同步進行,效率更快。
除此之外,還成立了兩個獨立專案組,並未歸納到“遊戲”或者“網路”核心業務群中去。
一個是安全盒。到現在為止,安全盒作為一款安全軟體,卻沒有正兒八經的防毒功能,太名不副實了。正好有一個專做防毒軟體的創業團隊發來了電子郵件,他們加入青瓷科技後,帶來了並不成熟的防毒軟體。整合之後,安全盒勉強算是有防毒功能了。
安全盒最有價值的地方,就在於那一個廣告。《狂潮》、《我的抗日》、青瓷搜素,都是憑藉安全盒推廣的。就算現在青瓷科技攤子鋪開,也不可能隨意放棄安全盒。
另一個專案組是對戰平臺。帶來這個專案的創業者,曾是暴雪的工程師,參與過“暴雪戰網”的建設工作,本來雄心萬丈,希望回國打造出一款類似的對戰平臺。
若是這樣,也就罷了,王不負就當做是現在正蒸蒸日上的“聯眾”或者即將面世的“浩方”,並不會把它擺在和安全盒同等的位置上,當成獨立專案來做。
可那位創業者發給王不負的計劃書中,說了他建立對戰平臺的初衷。並不只是讓玩家拿外國盜版遊戲對戰,而是希望能讓國產遊戲獲得對戰元素,促進國產遊戲的正版銷量。
所以,創業者特意研發了檢測正版的程式,特定遊戲只有正版可以透過對戰平臺進行聯機。
至於盈利方式,創業者想的是希望和遊戲廠商進行合作,支援技術、設計對戰模式,賺一筆技術支援費用。然後只允許正版遊戲登入對戰平臺,根據對戰人數,向遊戲廠商再收一筆費用。
可惜,想得太美了。
創業者要將設想實現出來,硬體是必不可少的,這需要先期投入。他去找投資者的時候,誰都聽不懂他在說什麼。去找遊戲廠商的時候,遊戲廠商也不願意為了一個沒影的東西而出資。兩頭都堵著,寸步難行。
本來這位也是心灰意懶了,正準備解散團隊,回美國找工作呢,就看到王不負的廣告。抱著試試看的想法,他又投了不知道投過多少次的計劃書。居然真的就收到了回信。
他立刻帶著團隊奔赴南江,見到了王不負。
事實上,王不負馬上就有一款遊戲正需要對戰平臺,也就是維爾福馬上就完工的《反恐精英》。
《反恐精英》可以說是一代人的記憶。警匪兩個