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如果是表演戰,這樣的戰鬥過程鐵定是要被丟爛西紅柿的。但是實戰不是表演,最簡單的攻防模式往往是最實用地。剛剛那一系列地交手,只要一方稍有差池。那麼勝負立判,其中的驚險不是同等水平的高手,是斷然無法明白的。
可惜的是,高手之所以是高手。很大程度上就是因為他們總是很少犯錯。所以剛剛那一系列的模式化的攻防意義就在於收集對方的情報,短短十數分鐘,端雅劍的記錄裡就已經滿是伊麗莎白攻擊時地包括第八粒子波動特徵在內的各種資料——而想必對方也差不多。
結束了最後一次攻防往來,傑西恩雅覺得該做點什麼了,繼續這樣打下去只不過是拼雙方的持續能力罷了,難保不會兩敗俱傷。
於是傑西恩雅放慢了自己的速度。
對方見狀也停止了從開戰以來就沒有停止過的攻擊。
兩名少女終於停下了那令人眼花繚亂地機動動作,在大約四百米地距離上互相瞪視著。
由二人的戰鬥點燃地業火就在二人腳下熊熊的燃燒著,大火中已然被炸燬的建築的殘垣多不斷的崩塌,木製的支柱漸漸化成飛灰消散在橙紅色的海洋中。就在傑西恩雅下方的亂石堆中,插著一隻風向雞,那被大火燒彎了的喙上掛著一片沾著某種乾涸的紅色塊狀物的亞麻布碎片,大火的溫度的烘烤下,那碎片上的塊狀物正在漸漸發黑。
傑西恩雅在剛剛的對戰中。留了兩手一直沒用。一來是留點後招準備出奇制勝,二來這兩手雖然破壞力一流但是全部是近身招數。比起遠距離的重斬和中近距離的快速連斬來說危險係數也相應的要大上很多,以對方的火力密度和自己的防禦力,用出來實在是一場豪賭。
另外傑西恩雅才不會因為對方在方才的對戰中一直使用射擊系技能,就魯莽的將對手判定為缺乏近戰手段——對方肯定也像她一樣留了後招,所以讓她冒險硬碰硬,現在她是不可能答應的。
那麼可以選擇的就是,在許可的範圍內硬吃一擊,以換取出其不意的出刀時機了吧,就算攻擊不成功,也不會導致戰敗。
如果是以前的自己,應該會自信滿滿的採取直接的戰術吧,想到這裡傑西恩雅的臉上竟然帶上了淡淡的笑意。
這時候傑西恩雅的耳朵捕捉到細若蚊蠅的、顫顫巍巍的聲音,聽起來像是個小男孩正在安慰著什麼人,傑西恩雅回過頭,將目光投向聲音傳來的方向,空識卻依然牢牢的盯著她那黑白相間的對手。
那是一名小男孩正躲在塌了一半的牆壁構成的一個犄角里,他用雙手抱著一名看起來比他更小的小女孩的肩膀,正在輕聲安慰著她。
一對兄妹?
“喂!你們兩個!”傑西恩雅自己也不知道為什麼她會開口喊起來,明明這個回頭的動作僅僅是為了讓對方誤以為有機可乘而犯錯的伎倆罷了,“快跑,躲在這裡會死的!”
小男孩聽到喊聲,不知所措的抬起頭來,他剛把目光轉向傑西恩雅,厄運就接踵而來。
藍色魔彈六連發,密集的爆炸頃刻間就吞沒了小男孩和小女孩躲藏的犄角。
“啊咧,你不去救人啊……”在數百米外的小魔女的聲音透過第八粒子共振的放大,傳到了傑西恩雅的耳中,小魔女用剛剛發射魔彈的手推了推頭上的帽子,在短暫的驚奇之後又轉變成一副無所謂地樣子,“嘛,不去就不去吧,反正只要能讓你覺得憤怒,從而失去分寸和冷靜。我的目的就達到了吶!”
這傢伙不知道什麼叫保密麼?還是說,她其實是想透過這種方法來進一步激怒對手,達成讓對方亂掉陣腳的目的?
原因是哪個傑西恩雅一點都不關心,她攤了攤手,同樣用共振強化自己的聲音將回答送還給小魔女:“我當然不會去救,我是劍,又不是盾,救人不是我的專長。