蓬雷稍微調整了一下頭盔,藉助膝上型電腦上的程式,把超能鐳射發射裝置的程式碼整合到戰甲的作業系統裡。

然後點頭回答:“對,基本上最近就幹這個活兒。”

“不過也不是說完全不休息。”

“說不定等新戰甲做出來後,我還會穿出去轉一圈。”

“比如飛去大英找個法國餐廳吃個飯之類的。”

“也就幾分鐘的事兒,沒啥大不了的。”

邱文水和洪冰芯無語了,什麼叫飛去英國吃法餐?

難道除了炸薯條,英國真的沒別的可吃的了嗎?

好像確實如此。

畢竟全球前五的餐廳在英國,卻是做法餐的。

在英國找一家好吃的法餐還真的不容易。

又聊了一會兒後,邱文水和洪冰芯離開了實驗室,讓蓬雷繼續他的工作。

接下來要升級的是飛行動力骨骼。

噴氣動力裝置是這次升級的重點。

這個裝置主要用來提高飛行時的動力和穩定性,與飛行動力骨骼配合使用。

因為第三代動力戰甲才具備飛行功能,但在蓬雷的設計下,早在一代戰甲就能飛了。

其實飛行系統已經挺完善的,但噴氣動力裝置裡還是有些可以最佳化的地方,特別是穩定器和渦輪增壓技術。

說到這兒,蓬雷突然意識到,原來動力戰甲這玩意到底有多粗暴。

蒼穹戰甲主打的是“穩定,長時間續航”,並不像無畏者的噴氣加速裝置那樣,最高時速能飈到5馬赫,甚至6、7馬赫。

而蒼穹戰甲的最高速度是3馬赫,只是比無畏者的均衡模式稍微快一些。

即使無畏者開啟超級模式,也未必能追上蒼穹戰甲。

如果無畏者啟動噴氣動力加速,那隻能吃塵尾氣。

但是,蓬雷對此並不介意,因為蒼穹戰甲實在是太穩定了。

三倍音速下,還能讓穿戴者清楚地看到周圍的風景,並且只要操作得當,根本不會出現失控的情況。

相比之下,第三代動力戰甲的噴氣飛行裝置,就顯得有些過於狂暴了。

蓬雷第一次拿到這東西時,感覺它根本不是為了飛行設計的,更像是一個短距離衝刺的推進器。

這玩意的最大速度能達到10馬赫!

十倍音速!

在這種情況下,幾乎只能直線飛行。

如果沒有蒼穹戰甲,只是普通的第三代動力戰甲,這個裝置甚至不能轉彎,只能一直向前推進幾秒鐘,然後必須停下來。

這種狂暴的效能,長時間使用會對整套戰甲及其穿戴者產生嚴重的副作用。

如果把蒼穹戰甲和動力戰甲的飛行裝置相比,那就是普通跑車和f1方程式賽車的區別。

一種能讓車手穩穩當當,並且速度還不慢;

另一種即使車身再好,功率再強,也可能翻車。

就是這樣一種對比。

各有各的優點和缺點,實在是有些誇張。

顯然,直接把噴氣動力裝置搬到現在的戰甲上是不可能的。

首先,這會和飛行動力骨骼衝突;

其次,即使蓬雷自己用,也只能勉強駕馭,更別提那些沒有駕駛技能的戰士們了。

估計很容易出問題。

雖說不至於把自己撞死,但搞不好會把建築物給撞毀。

原封不動肯定是不行的,必須進行修改。

而系統也給出了兩個方案:

一套是原本的噴氣動力裝置,另一套則是可以和飛行動力骨骼相搭配的新裝置。

這樣不僅能讓蓬雷更好地理解這項技術,還不用費