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樣,教練為了保證公平性,安淮和寇星宇都必須選擇沒有職業背景的初始角色,沒有天賦加持,也不能攜帶任何特質。
雙方確定,系統開始隨機選取小地圖。在看到小地圖的名稱在螢幕右下角顯示的那一刻,寇星宇“哇”了一聲:“中央祭壇?這什麼運氣啊?”
大地圖當中的每一部分都有各自的特色,比如大多數玩家都喜歡的降落點大房,就很明顯易守難攻。而小房是作為臨時轉換陣地的最佳選擇,方便攻擊,也能夠隨時轉移。
但在這所有的小地圖當中,玩家最頭疼,最不想遇到的,口碑最差的,就是中央祭壇,因為它既不好防守,又不好進攻。
中央祭壇的外圍是一圈稀疏的樹木,和其他建築物潦草地隔開,從外面看上去就是一個標準的圓柱,分為上下兩層。
下層是一個封閉的圓形,有前後左右四扇門可以進去,內部有著許多石柱支撐,而它的上層是一片純粹空曠的平頂,除了豎立在中央的破碎神像之外,沒有其他任何遮蔽物。
這樣的構成帶來的影響就是,當玩家身處第一層的時候,不管是子彈,手/雷還是腳步聲,都會在空曠的建築物內傳來陣陣迴響,讓人根本分不清這些聲音是從哪裡傳來的,很難分辨出敵人的方位,只覺得自己四面八方好像都有人。
第二層就更不用說,經常有玩家跟唱二人轉一樣,繞著中央破碎的神像轉圈圈,時刻提心吊膽自己被對方打倒,又要時刻抓住機會打倒對方。
抱怨歸抱怨,寇星宇還是按照自己的想法和習慣,在中央祭壇的第一層降落,迅速開啟門進去,然後蹲下來翻物資箱。
他才剛剛把翻到的物資裝進揹包裡面,就聽見了一聲槍響。
他愣了一下,下一秒,螢幕上面顯示出了被擊殺的播報。
【玩家aaa專業手機貼膜使用p332命中頭部擊殺了ihf·koe】
一槍爆頭。
寇星宇:?
寇星宇:???
“等一下,等一下!”寇星宇反應過來,張開雙臂大叫,“我還沒有準備好,再來一局,這局不算!”
旁邊的教練忍住捂額的衝動,怎麼說呢?確實有點丟人,這怎麼不算是落地被秒呢?
安淮還以為寇星宇是真的沒有準備好,他點選再來一局,雙方同意之後,系統再次重新選取小地圖——
還是中央祭壇。
寇星宇:……
寇星宇堅定地相信自己不可能在同一個地方跌倒兩次,也不可能在同一個小地圖裡被對方爆頭兩次,連反擊的機會都沒有。
所以這一次,飛機的背影才剛剛顯示出來,他就跳了下去,決定搶佔先機,比對方更先落地拿到武器。
二樓的降落點寇星宇想都沒想就排除了,他還是降落在了一樓,一腳踢開左側的門,衝了進去,第一時間從物資箱裡摸槍。
吸取上一次的教訓,寇星宇這次沒有多拿其他東西,只拿好了槍和子彈就準備起身。
在起身那一瞬間,寇星宇看到螢幕