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在於賺錢。
知名的影視人物,比如蝙蝠俠、魔獸,都有大批忠實的粉絲,發展周邊產品,賣玩偶和cos服裝,目的是撈金,把影響力變成實實在在的收入,所以賣得貴。
而動物園恰恰相反,現在以動物園的名氣,不足以讓周邊產品產生附加價值,賣太貴了買的人就少。現在動物園主要的目的是讓動物娃娃走進千家萬戶,反過來為動物園做宣傳。
家裡有個動物園娃娃,而這個娃娃的真身就在動物園裡,就等於在每家每戶裡,都投放了一個二十四小時不間斷的親子廣告,看到娃娃,就想到動物園……
蘇銘講得這些消費心理學,大姐基本聽不懂,就是有一種不明覺厲的感覺。只有最後一句是聽明白了,效果比在中央電視臺新聞聯播放廣告還好……
“高!園長你是在是高!”
“得了大姐,趕緊收攤吧,我走了啊。”蘇銘笑笑,他晚上還一大堆事呢。(未完待續。)
第四百三十五章 加班安排賽程
當天晚上,桃源意趣微博的訪問人數和留言量從七點鐘開始,就一路狂飆,開始激增。
網路時代沒有秘密可言,資訊傳播,僅僅就是幾秒鐘,手指頭一動的時間而已,動物園舉辦動物比武大會的訊息,已經透過各種渠道,在網上傳得漫天飛。
動物加情懷,這是個很不錯的噱頭,僅僅是第一場比武中,就涵蓋了魔獸、西遊記、七龍珠等一大堆這個年代的年輕人耳熟能詳的元素。
什麼,沒玩過魔獸?沒關係,知道超級賽亞人不?啥,連超級賽亞人都沒聽說過!大姐,西遊記總看過吧。
好吧,連西遊記都沒看過的人,也沒關係,動物園的比武大會,依舊對您敞開,不會有任何觀看障礙。動物總認識吧。
咦,你連什麼是大熊貓都不知道?沒見過黑熊……好吧,西瓜吃不吃?不吃???滾…………
而比武大會的比賽過程,充滿了搞笑元素,激烈卻不血腥,扣人心絃卻沒有太多的暴力元素。
因此比武大會的受眾群體非常的廣,可以說上至七八十歲的老人,下至三四歲的小孩,都涵蓋在內,老少皆宜。
看熱鬧,瞧稀奇,抒發情懷,緬懷青春回憶。
如果僅僅是這樣,比武還未必會受到現在這麼誇張的關注度。因為說到底,就是‘動物打架’而已,馬戲團裡就常有這個節目,黑熊、猴子稍稍訓練一下,都能帶著拳擊套上臺‘搏鬥’。
但動物園的比武大會中,參賽的兩個選手,的的確確為大家帶來了一場精彩的‘戰鬥’,雖然不可能像電影上動畫人物那麼誇張,但雙方各有特點,打起來有板有眼的,絕不是馬戲團那種兩個動物胡亂撕咬打滾。
蘇銘一向秉承的‘內容王道’在此時展現了威力。任何噱頭,炒作,都是建立在內容的基礎上的,沒有真正過得硬的內容,也許觀眾會被炒作吸引過來,上一次當,但絕不可能上一輩子當,沒有內容的炒作,最多隻能產生眼前的短期利益,但很快就會透支完動物園的信用力,不利於長期發展。
第一場開幕戰的完整高畫質影片,當天中午就被沈言放到了網上。
國內幾家一線影片網站紛紛進行了轉載,不到半天時間,影片就衝到了幾個網站的前列,點選量和留言每一秒鐘都在猛增。
同樣火爆的,還有朋友圈,大量幾秒鐘的小影片在朋友圈裡瘋傳,記錄下比賽過程中的一個個片段。
說來有意思,如果有人做過統計的話,會發現傳播最廣,最熱的,並非兩隻熊戰鬥,甚至不時它們出場時候帶來的驚豔,而是戰鬥到最後,兩隻熊好像‘拋棄前嫌’,背靠著背,靠在大桶上吃西瓜的那幅畫面。
比賽結束後,大多數遊客都已經離開,有