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內投入大量的人手。在這樣的情況下變成了玩家和亡靈一起不斷的在交戰的區域上不停的添油,每一段道路都佈滿了屍體。雖然一大部分是亡靈的,可同樣還有一大部分是玩家的。
猩紅的鮮血混雜著那大量的亡靈的碎肉在地面上不斷地流淌著,漆黑的夜色之下在這片區域中血和火焰交織成一場可怕的戰鬥。在這個時候沒有一個玩家會想要儲存自己的力量,每一次攻擊幾乎都是拼盡全力。因為他們根本不知道下一秒會不會有一隻爪子直接把他們拽入幾乎看不到盡頭的亡靈海洋中,地面上玩家的屍體幾乎都是沒有完整的。不是被啃了幾口就是被無數的手掌扯開撕成了碎片。當然有限的幾個完成的屍體基本上還是在玩家腳下的那種。可就算是這樣他們依舊免不了被自己的同伴把腦袋剁下來,因為誰也不知道這些玩家會不會被轉化為亡靈,為了避免出現這種情況對於稍微完整的玩家屍體都會補上這麼一下。
當然這是很殘酷的,而且並不是所有玩家的屍體都來得及補這一刀。最重要的是即便補了這一刀有時候也不見得有用,畢竟玩家面對的並不是那科幻小說中只要爆了頭就會死的喪屍,而是受到亡靈力量操控誕生的亡靈瘟疫製造出來的亡靈。也許從某種程度上它們和科幻小說中那些被爆了頭就死的喪屍很接近,可是前者的生命力絕對要超過後者。也許在最初的時候這些亡靈也和科幻喪屍差不多,只要砍了頭就會死,但是現在如果玩家只是把對方給砍頭那麼死的肯定是玩家自己。
當然這些亡靈炮灰也不是沒有弱點,它們的弱點幾乎那些骷髏兵差不多。只不過骷髏兵的弱點是破壞靈魂之火就會死的那團靈魂之火。而這些亡靈炮灰雖然身體中沒有產生靈魂之火,可是操控它們的是富集亡靈力量的亡靈瘟疫。在長時間的強化以後這些亡靈瘟疫會富集在一起,形成一團死亡力量的核心。最後這團死亡力量將會演變成這些亡靈炮灰的靈魂之火,當然在那之前它們只是一團在身體中游走的死亡力量而已。
對於這樣的情況大部分玩家已經知道了,可知道是一回事可實際操作起來困難程度依舊是非常高。哪怕是陳凱也不敢保證自己每一次都能破碎這些亡靈炮灰身體中的死亡力量核心,而比起這些亡靈炮灰來說更加難對付的自然是那些已經逐步把死亡力量核心轉變成靈魂之火的亡靈士兵了。這些亡靈士兵的靈魂之火併不是在頭顱當中,所以即便斬開頭顱也不見得能夠殺死對方。
所以從難以對付的角度來說,這些亡靈士兵的擊殺難度是那些亡靈炮灰的十倍以上,因為它們的靈魂之火是瀰漫在身體各處的。正因為如此想要幹掉這些亡靈難度那自然就更加高了。不過達爾羅斯手中的亡靈士兵數量也不多了。
但是對於達爾羅斯來說他現在很開心,從魔法幕布上觀察到的畫面讓他開心的喝下了整整一倍的紅酒。淡淡的紅暈在他臉上緩緩的浮現,讓被死亡力量影響的有點發暗的臉色變得好看了起來。最重要是達爾羅斯發現那不斷被死亡力量灌注的幾個棺材正在平靜下來,當然並不是最核心的那幾個棺材而是靠近中心地帶那一部分。雖然他知道就算平靜下來裡面的亡靈生物想要完成也需要一段時間。可是這個速度已經超過了他預計了。同樣這些亡靈一旦離開棺材就會變成一股巨大的戰鬥力,即便無法巴達爾莫恩這樣的死亡騎士相比,可是卻至少是半步聖域級別的死亡生物,最重要的是這些亡靈的數量很多足足有近三十多個。
面對這樣的好事達爾羅斯簡直就是欣喜若狂。因為這些亡靈誕生的速度比他預計的快太多了。按照他原來預計最起碼還要兩天的時間,而現在時間提早太多了。如果不是飲酒太多會影響到思考,他真的很想在飲下一杯紅酒以示慶賀。
當然對於達爾羅斯的開心情緒陳凱他們則是鬱悶和痛苦了。不過此刻真正痛苦的應該是蘇星河關羽