「打擂臺最忌諱內力消耗過度,師兄本身就已經戰鬥了兩場,還用這樣的方式消耗內力,就算這一場贏了,只怕接下來兩輪也得落敗。」

「……」

一群女孩子分析得頭頭是道,周圍人聽罷也覺得很有道理。不過他們都是事後諸葛,又是在臺下旁觀者清,才能看得這麼分明。要是換他們上臺比鬥,臨場不一定能想得起來那麼多。所以對於落敗的賀少俠,眾人也只是惋惜,並沒有太過責備。

他們聲音不夠大,葉緒在臺上是聽不見的。但他的感悟只會比別人更多,這些用不著聽他人分析,他自己就有了明悟。

因為這一輪結束得太快了,剩下的人還沒反應過來,一時半會兒並沒有第二人上臺挑戰。他乾脆趁著這個機會好好研究了一下剛剛的系統提醒,以及他莫名其妙消失的部分內力。

首先排除領悟武功招式會消耗內力這一點,因為不合邏輯,消耗悟性還差不多。那麼這個狀況應該和領悟無關,但偏偏兩者又是幾乎同時出現的,其中有一定的關聯。

葉緒仔細回憶了一下當時的情況,他在和少俠比試,對方欺身近前時,他眼中的畫面有一瞬間的慢放。原本以為這是錯覺,可如果結合系統提示的話,他懷疑這其實是招式的作用。

所幸系統雖然裝死,該有的武功介面還是有的。

只不過曾經武功介面都以圖示按鈕形式將技能排列分佈,可以透過對應按鈕施展技能。而現在的武學介面就是一個單純的記錄處,把玩家掌握的武學招式都羅列了一遍,附上簡單的介紹,用以提醒玩家,免得以後學多了招式忘記自己都學過哪些了。

在武學介面搜尋了一下,很快定位到了那個「梟眸」技能,點開一看,果然如此。

「梟眸」:逍遙閣基礎瞳術之一,閣內弟子以《逍遙集》內力灌注於雙瞳之中,視物時將短暫擁有梟鳥的能力,可視黑夜,亦可視迅疾之物。

《逍遙集》這幾個字的顏色和周圍字不同,點選之後果然出現了相關介紹,這是個詞條。不過內容很簡單,只是說明逍遙閣所有內功心法均為《逍遙集》中收錄的一部分,彼此間一脈相承,該「集」為「合集」之意。

招式描述雖然簡短卻很有用,它清楚明白地寫出了瞳術的使用方法,不需要葉緒自己去摸索或者詢問師長了。且現在回想起來,他隱約記得自己好像確實在那瞬間感覺到了雙眼微微發熱,想必就是內力灌入帶來的反應。

可是,葉緒第一時間想到的並不是這招居然除了放慢動作之外還能夠夜視,這也太好用了吧。而是——冬天的時候再也不怕凍到眼睛了,內力可真好用啊,連眼球都能保暖,現實中咋就沒有呢!

想完這些連葉緒自己都「……」了,他的關注重點果然一如既往的偏。

那麼也不用糾結為什麼內力會減少了,就是他不自覺地將內力灌輸到了眼睛上,消耗內力的同時領悟了新招式,一切都很清晰明朗。

他現在倒是有了個新的想法,既然內力灌入眼睛可以開啟瞳術,那麼灌入身體別的部位,是不是也能領悟其他的基礎招式?

作者有話要說: 第一更

第23章

這一點他早該想到的, 因為他之前學過的那些小輕功,基本都是內力灌入雙腳後,再進行前後左右的位移, 或是蹦跳躲閃。可惜那個時候葉緒只埋頭苦學,沒有舉一反三,不然早該領悟了。

好在現在發現也不遲, 課程才教了一個小輕功而已, 剩下的都沒教呢。自己領悟能拿獎勵,雖然不是特別豐厚, 但數量多了也很可觀,趁著課程沒到,先把獎勵拿了, 說不定還能白嫖一個「悟性極佳」的稱讚。

這都是後話了,當葉緒差不多搞清楚狀況的時候,他的第二名對手總算