1\/4):穿戴四件奧秘神器時,全技能等級+5,每次造成魔法傷害時,額外附帶100%真實傷害,並吸取真實傷害的20%,化作自身護盾。】

世界boSS,必爆神器。

等級越高,數量越多。

索恩只有60級,而世界boSS的等級起步就是60,所以索恩只會掉落一件。

除了這件神器,索恩的掉落中,還有大量的神器鍛造材料,要是有能鍛造神器的鍛造序列職業者,都可以再打一件神器了。

前提是不失敗。

“我去,一件裝備加的敏捷數值,是我四維加起來的兩倍還多!”

“廢話,這可是60級神器!60級!都特麼三轉了!”

“穿上這個就能飛!太超模了吧!”

“帶逍遙特性呀,那老賊30級就能用了!”

“不得了,加上龍戒,老賊30級身上就兩件神器了!同齡人裡就是家裡再有錢,也不可能有這配置!”

“你們看,這還是個套裝,這麼說,只要多殺索恩幾次,肯定是能湊齊的!”

“套裝效果好猛,給法師用,簡直毀天滅地!”

宋卦把玩了一下,這件暗藍色配上黑色紋路,質感像金屬一樣的戰靴。

“套裝效果?想得美,神器想湊出套裝,除非拿海量的材料去打,等著打索恩,他指不定哪年才重新整理。”

索恩那一大堆的掉落裡,還有很多技能書。

其中,有一本傳說品質的二轉法師序列技能書。

百分百是某個禁咒。

可惜二轉才能用。

宋卦準備留著當分身的獎品。

此外,還有兩個東西,能和神器並列,稱為頂尖資源。

【名稱:龍骨】

【型別:消耗品】

【品質:傳說(金色)】

【效果:融入體內某部分骨骼,可以增加0.01~0.03的成長,每塊身體骨骼,只能融合一枚龍骨。】

這是個可以增加成長的消耗品!

職業者的成長,並非一成不變。

最為人熟知的增加方式,就是二轉、三轉後,根據挑戰難度不同,增加不同的數值。

成長變化後,此前升級獲得的屬性點,會重新計算。

這意味著,成長增加,屬性點會增多。

隨著職業者培養類目的增加,裝備數值的膨脹。

每次升級的那點屬性,似乎不夠看了,增加一點成長也提升不了多少實力。

但成長不僅僅關係著升級帶來的屬性點。

好比一轉的時候,成長越高,越有可能轉職為戰鬥系,越有可能獲得高階職業。

職業者普遍認為,成長的數值,可能和某些機率事件的幸運值有關。

所以,龍骨是有價無市的存在,足以引起高階職業者出手爭奪。

這麼個燙手山芋,宋卦當場就用了。

【你的鎖骨成功融合了龍骨,成長+0.03!】

【你的成長增加了,屬性點修正,你獲得了7點屬性點。】

“成長可能真的和機率事件有關,我是天生最高的2.0成長,所以一塊龍骨能獲得0.03!”

分身們看著宋卦吸收了龍骨,催促起來。

“世界boSS還有什麼好東西呀,快拿出來瞧瞧!”

“GKd!誰要看你的鎖骨!”

“誰沒有似的!”

宋卦開啟揹包,從裡面取出了一塊黑色的蛋。

“一個蛋?”

“那個索恩還會下蛋?”

“他是母的?怎麼沒胸?”

“靠!你