熊啟儘量離他們遠遠地,還別說,兩個驚喜禮盒還是給他製造了不少麻煩,分身隨到個數字8,還剛巧卡到釋放驚喜墨盒,有五隻魔眼被當場秒殺。

不過無所謂,他會出手,就這8秒的間隔,完全夠他將數量給補回來,然後派往戰場,等待下一輪集火。

咻。

boss血量降到1/3,還差兩發。

打到這裡,基本上屬於是無懸念了。

然而不出意外,肯定是要出意外的。

在即將進入下一輪集火時,分身隨到了一張大鬼王。

熊啟有些期待的瞪大眼睛,只見分身渾身被紅光籠罩,整個身體似乎都膨脹了不少。同時,它的頭頂也浮現出大鬼王牌面的虛影。

這是隨到大小王的特效,營地論壇攻略裡有提過,效果很炫酷,鬼王會從卡牌裡飛出來,宛如死神般,秒殺掉仇恨最高的人。

天才營這麼多年曆史,還是有不少背時鬼遇到過這種場景的。

然而,這次不同,本該飛出的大鬼此此刻卻毫無動靜,反倒是本體陡然發出一陣悚人的怪笑。

下一秒,熊啟集火,它的笑聲戛然而止。

“艹,這裡有你裝逼的份?”嘀咕一句,熊啟摸了摸心臟,剛才太專注,還真給這娃兒給嚇到了。

只是卡卡巴雖然被迫進入強制狀態,它胸口的牌卻仍在翻動,畫面一晃,一張小鬼出現了。

不會這麼倒黴吧?

熊啟嚥了咽口水,緊接著意識到什麼,差點拔腿就跑。

麼得,玩大了,是聯動機制!

所謂聯動機制就是完成第一個條件後,必然會觸發第二條件,比如上一次打的10級虛空boss時的突刺技能,命中要害後100觸發暴擊,這屬於半聯動。如果是命中要害,100觸發另一個技能,那就是常規的聯動機制。

而卡卡巴的魔術卡牌,抽中一張鬼都是1/26,兩張就是1/262,哪有那麼容易。

但他忽略了一個細節,boss的資訊是職業者自帶的偵測技能,這是不屬於藍星的產物。都特意加個標註了,顯然是在提醒職業者,竭力避免這種情況。

再看魔術卡牌的特性,每次只能抽一張牌,所以就算中了大小鬼,又如何湊來一對?

答案不言而喻,兩個人抽牌!

結合卡卡巴那詭異的笑聲,無疑,只要本體或分身其中一個抽中鬼牌,另一個必然會抽出另一張,這就是聯動機制。

難怪營地歷史沒有王炸記載,因為正常人攻略,有得選就不會去扛兩個boss。

想到這些,熊啟心臟砰砰直跳,好懸是讓他給打出特殊狀態了,兩秒後牌被切換,這一茬也就算翻篇了。

想法很美好,現實很殘酷。

兩張大小王卻在此時絲毫沒有挪位的意思,等到卡卡巴從特殊狀態脫離,瞬間,小鬼牌面懸浮上頭頂。

怪笑聲中,兩張鬼牌輕輕一晃,咻的一下飛上天空。緊接著,以兩個boss為圓心,一道猩紅色圓環開始擴散,速度飛快。

平臺的半徑是100多米,而熊啟由於深諳苟道之精髓,早就躲到邊緣地帶,他雖慌,卻也沒亂。

以正常職業者的速度,哪怕敏捷系開疾跑也跑不過圓環的擴散,但他足夠遠,還有機會。

王炸的起始飛天動作已經浪費一秒,圓環如果擴散到他這裡再爆發,他還有時間,如果技能範圍夠不到,那他更不用慌。

再招一波秒掉boss就行。

說時遲那時快,眼看著圓環即將把平臺鋪滿。

咻!

紅光瀰漫,幾十道光束命中卡卡巴,boss當場暴斃,圓環剎那破滅。