變就怎麼變啊;不管變成什麼奇形怪狀的陣型,都輕而易舉。

不過,人少有人少的變陣方法,人多自然也有人多的變陣方法。虎嘯山莊人少,所以能隨意整出“遊蛇陣”、“衝蛇陣”這類有點畸形的陣型來;而切糕盟人太多了,就只能用類似“方陣”的規規矩矩的陣型了。

而切糕盟的變陣也非常簡單,那就是——跑得快的玩家集體加速,瞬間從整個方陣中脫穎而出。

要知道,一萬名玩家,不可能每名玩家的移動速度都一模一樣;必然有的玩家跑得快,而有的玩家跑得慢。結成方陣的時候,切糕盟上萬名玩家集體推進;推進時候的速度,肯定是根據移動最慢的玩家來確定的。

同樣的,虎嘯山莊雖然是衝蛇陣,但為了照顧行會里移動速度最慢的玩家,虎嘯山莊的整體行動速度,也是根據移動速度最慢的玩家來確定的。

而顯然,切糕盟裡移動速度最慢的玩家,和虎嘯山莊中移動速度最慢的玩家,他們的移動速度相差不大;所以雙方這一陣子的你追我趕,卻愣是誰也沒追上誰。事實上,在《拔刀》裡,玩家的移動速度大致也就分那麼幾個級別——10米/秒以下的、10米/秒左右的、10米/秒至13米/秒的。至於13米/秒以上的,那在整個遊戲裡,都絕對是鳳毛麟角了,根本見不著幾個。

而牧師,通常會是移動速度的下限——除了那些個移動速度只有8米/秒的記者之類的奇葩職業,牧師玩家,一般都會是行會里移動速度最慢的玩家;而且,牧師們的移動速度,都慢得差不多。

就像虎嘯山莊裡的百來名牧師,他們就都慢成一個節奏;哪怕虎嘯山莊裡的玩家都是精英中的精英,但牧師天生移動慢,這是無法改變的事實。

而現在,切糕盟過萬名玩家在批發切糕的命令下,果斷地執行了“二號方案”。切糕盟原先的方陣陣型,很快就變成了兩個方陣。

是的,兩個方陣,一分為二。

約摸有三千名移動速度比較快的玩家,馬上從萬人方陣中脫穎而出,跑到了方陣的最前面;而其他的七千名玩家,則是保持著原先的移動速度,繼續推進。

“靠!”看到身後幾千名玩家突然加速追趕了上來,徐默不禁罵了一句。

切糕盟隨便派出三成跑得快的玩家來,那玩家的數量都六倍於虎嘯山莊。人多力量大;雖然虎嘯山莊有大坨大坨的精英玩家在,但能做到以一敵六的,也只是少部分玩家而已——況且,虎嘯山莊的玩家是精英,切糕盟的玩家又何嘗不是精英?只不過沒虎嘯山莊那麼精罷了。

都說雙拳難敵四手,現在虎嘯山莊每一雙拳,都要面對十二隻手,這架自然不好打了。

不好打怎麼辦?跑唄!

可問題是,跑得沒敵人快啊!

切糕盟的這三千玩家,移動速度雖然也算不上很快,但卻穩穩地比虎嘯山莊快出不少。除非虎嘯山莊丟下那些移動速度慢的玩家,否則,被這三千玩家追上,也不過是分分鐘的事情而已——畢竟,哪怕一秒鐘只追上來一米,那一分鐘也能追上六十米了。

而現在,虎嘯山莊與切糕盟追兵的距離,也不過數百米罷了。雙方按這個移動速度跑下去,根據中學數學的“追及問題”來計算,那隻需幾分鐘,就能追到了。

而一旦被追上,那虎嘯山莊面臨的,可就不是“雙拳敵十二手”的問題了。要知道,現在虎嘯山莊的陣型是衝蛇陣,五百玩家是排成一條直線在逃跑的;一旦被切糕盟三千玩家追上,那肯定就是幾十幾百號人打一個的局面,到時候就會是這樣一番景象——切糕盟的三千玩家,就跟一隻巨獸一樣,將虎嘯山莊這條“蛇”給慢慢吞進肚子裡邊去。

虎嘯山莊想跑得比追兵快,那就唯有一途——棄子。放棄行會里那些