首先神器由過去的完整,變成了現在的殘缺狀態,大概只留下了過去的十分之一的框架。但這僅剩的十分之一的框架,全部都是由被熔爐提煉出的不朽永恆物質構成的,堅不可摧,不可毀壞,可以永恆的存在。而那些神器碎片擁有的有各種作用的混沌神紋,現在也都覆蓋在神器的表面上。哪怕神器現在是殘缺不全的,根據它表面的混沌神紋的數量,它還是從最低階的天生神器升級成了人階神器。

當然,神器是不會給自己劃分等級的,而是曾經獲得過神器的混沌強者們,根據神器擁有的混沌神紋的數量,將神器劃分成了初生神器,人階神器,地階神器,天階神器。

而過去那些分散四處,各不相干的神器碎片,如今也和神器熔煉成為了一個整體。

以包容性最強的空間神器碎片為根基,交易器,傀儡城堡,加工工廠,基因最佳化儀,修行場,還有飛舟,都存在於三層空間中的上層空間,形成一個個獨立的空間建築物。作用還是過去那些作用,但與過去的各自為政不同,現在它們全部都是一個可以互相溝通的整體。

而在上個世界,還吸納了一片神器碎片的光腦,也存在於上層的空間。不過成為了整個空間的規劃和管理的智慧管家。

它重新規劃了上層空間的種植情況。原本司徒安擁有的兩個家養小精靈也早就壽命終結了,即使是鍊金生物,也還是血肉生物,不可能永生不死。

而幾乎每次輪迴轉生,空間神器碎片都會從輪迴規則中吸納一些除了空間規則別無作用的細碎的空間碎片。這使得上層空間的土地面積越來越大,使得中層的儲存空間格子越來越多。

司徒安剛得到三層空間的時候,還有家養小精靈的協助,也就有耐心搞一搞種植或者養牲畜之類的事。自種自吃,在那種現代社會,這樣的食物的來源還更讓人安心。

可是隨著家養小精靈的去世,上層空間的土地面積也遠遠超過了司徒安能料理的範圍,他也就聽之任之,不再管理了。只能讓那些土地那麼白白的放著,無人打理。

現在有了主動性很強的智慧管家,智慧管家從光腦那龐大的資料庫中抽調出許多農田農莊的基礎資料作為模板,然後為上層空間的土地做了一個種植計劃圖。果園的區域,農田的區域,藥用植物的區域,養家畜魚蝦蜜蜂的區域等等。

除此之外,智慧管家還向司徒安申請,請他給予使用傀儡城堡,加工工廠以及交易器的許可權。

讓它可以指揮傀儡城堡的傀儡,讓傀儡們成為上層空間的勞動力。

讓它可以使用交易器,購買樹苗,種子等所有上層空間需要的工具物件。還可以賣掉上層空間扣除了司徒安個人日常所需之外的所有收穫。

讓它可以使用加工工廠,然後處理那些沒有快速賣掉,然後新鮮期保質期比較短的收穫。比如把水果做成果脯,把蔬菜做成泡菜鹹菜,把牛奶做成酸奶乳酪,把鮮肉做成火腿燻肉之類的保質期比較長,可以慢慢的放在交易器上賣的貨物。

不用自己麻煩管理,還可以讓上層空間運轉起來,司徒安對智慧管家的計劃沒什麼不滿意的,也給了它相應的許可權。

光腦除了對上層空間做了計劃和安排,還徹底整理了中層儲存空間的各種物資。

由於神器碎片的大融合,所有具有儲物空間屬性的部分,比如交易器的金庫和貨倉,加工工廠的原料倉庫和產品倉庫等等,也都集中到了中層空間來。

原來的中層空間很混亂,大小不一的各種空間,有的空間有時間碎片,時間的流速特別慢,擺進去的東西可以存放很長的時間。有的空間就和普通的倉庫一樣,沒有控制時間的功效。而交易器的倉庫空間,不僅有時間碎片,還能存放活物。只是活物放進去就會處於一種時間靜止的昏迷狀