系統的所獲比較少。所謂的好感度,其實就是後宅系統吸收氣運的難易程度。

難怪後宅系統發布的任務,都是針對有地位的人,這些有身份有地位的人, 氣運才足,而且有朝堂和家族祖脈的支援氣運算是源源不絕,被人吸去一些氣運也沒有人出什麼大事。若是放在蔣府的下人身上,他們身上那點氣運恐怕不夠蔣玉瓏換顆美容丹的。他們的氣運沒有補充, 或是補充的很微小,被吸收掉氣運後恐怕就會暴斃而亡了。

而且後宅系統提供的幾種丹藥,也並非是來源於什麼藥草空間之類的, 而是直接由氣運合成的。

這就難怪蔣長寧給自己探脈的時候,也覺得自己的身體很難治。由氣運合成的丹藥,相當於是用這點氣運達成一個特定的目標。比如用這點氣運保佑生一個兒子之類的。有氣運幫助的事,就會容易順風順水,因此解藥難配也就不難理解了。

這後宅系統在蔣玉瓏身上的時候,是自發運轉的,不受蔣玉瓏控制的,凡是和蔣玉瓏親近又氣運足的人,不免都要深受其害。

不過到了神器這裡,就沒有問題了。後宅系統原本也沒有誕生意識,只是本能的吸收氣運壯大自己,然後殘留一些氣運換成丹藥用來獎勵蔣玉瓏這個宿主。成為神器的一部分之後,它也就沒有了那種急需氣運的需求,因此蔣長寧可以選擇放開它還是關閉它,也可以選擇具體的物件來吸收氣運。

比如現在,蔣長寧急需絕育藥的解藥給蔣玉馨救命,因此他就選擇了自己的仇人蔣玉瓏作為吸收氣運的物件。哪怕效率要比親近自己的人低很多,但蔣長寧當然不能拿親近的人當成物件。要知道氣運減少,多多少少都會有點損失。就像蔣長安,難說是不是因為他氣運損失太多,才地位不穩,在氣運天意之下才有了蔣長寧的誕生。要知道蔣長安還沒有做官,所有的氣運都來自家族的祖脈,說不定這就是家族祖脈對損失氣運的本能反擊。

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