【偵探:……對了。】

【偵探:系統。如果我自己去打工,可以嗎?】

……

在蘇明安的詢問下,遊戲的提示文字浮現:

【玩家可以透過自身的努力賺取金錢。但請注意,您並非本遊戲的旁觀者,您正身處遊戲之中。如果您透過違法方式獲取金錢,您很可能會被衛兵抓捕。如果您接觸了過多危險之事,您很可能會精神崩潰,請您務必小心行事。】

……

這個遊戲的背景不簡單。有“異常”,有“即死規則”,有“黑霧病”。而且不存在復活重來,如果玩家死了,就徹底失去了玩這個遊戲的資格。

【偵探:愛麗絲,我出門一趟,找點錢回來。】

【女孩:夜深了,您先休息一晚吧。無論您要去哪裡,現在已經是凌晨三點多了,哪裡都不會開門的。】

……

蘇明安原本想直接去王城,和這裡的最高統治者聊聊。但他看了看窗外的夜色,大雪磅礴,現在確實不是出門的時間。

他翻閱了一下家裡的書籍,王城的迎客時間一般是正午,看來要等到白天。

【偵探:那我先退出遊戲……嗯?】

……

蘇明安正準備退出遊戲。遊戲提示蹦出:

【請注意:每天的零點和十二點,是跨越“一學期”的時間節點。】

……

蘇明安看明白了——現在是凌晨三點,等到中午十二點,這個世界的時間就會驟然往後推一個學期,就像當初凱烏斯塔的時間跳躍一樣。玩家下線時是災變32年,上線時就可能已經到了災變42年。

在《少女夢想計劃》中,時間的推進期限是固定的——【每十二小時,瞬間往後推進“一學期”。】

【偵探:這樣看來……現世過去半天,這個遊戲就會過去半年。現世過去一天,這個遊戲就會過去一年。以此類推。】

……

蘇明安看向愛麗絲。她已經擦好了頭髮,一雙有些溼潤的眼睛直勾勾地盯著他。

培養成人?

蘇明安思考著。

怎麼才算培養成人?

把孩子培養成一個吃不飽飯、精神世界卻極為豐沛的藝術家,算是培養失敗了嗎?把孩子培養成一個眼裡只知道賺錢的社會機器,成為社會意義上的成功人士,又算是家長培養成功了嗎?

這些問題或許在資源充沛的年代擁有意義,但在戰爭即將到來的年代,蘇明安更希望愛麗絲能夠變強,這樣她以後才能活下去。

【偵探:愛麗絲。我想讓你能夠變得更強大。至於那些舞蹈、畫畫、彈琴,你可能再也沒有機會去接觸,這樣也可以嗎?】

【女孩:偵探大人,您能供我活下去,已經對我有莫大的恩情。您還能供我上學,那我更要感激您。無論您想讓我學什麼,我都會接受的。】

【偵探:你的年齡是十二歲半,我剛剛查了一下,孩子要到十三歲才能上學,所以第一個學期,你想做什麼都和我說吧。等到第二個學期,你年齡到了,就可以去上學了。】

【女孩:偵探大人。我……我有點對醫學感興趣,您可以讓我去當隔壁珍妮阿姨護士站的幫工嗎?】

……

遊戲提示出現:

【伴隨著孩子的屬性不斷提升,工作種類也會不斷增加,會解鎖更多高階工種!】

【當孩子未來接觸越來越多的人,觸發越來越多的事件,孩子會額外開啟一些正常途徑下不可能接觸的工作,如【神官】、【王城光明騎士】、【魔王】等,敬請期待!】

……

……魔王是什麼鬼!這也算工作嗎?

蘇明安察覺到,