讓全國各地的玩家能夠更好的跨區遊戲,風行更推出了官方的飛鷹遊戲加速器,可以透過代理,讓北方使用者在電信區、南方使用者在網通區內的伺服器進行遊戲。

經過火爆的限量公測,沒有得到邀請碼的玩家早已望眼欲穿,數十萬的使用者都在迫切期待的正式公測的到來。

公測開始一個小時,同時線上人數達到10萬;

公測開始三個小時,同時線上人數達到50萬!

公測開始第三天,同時線上人數達到80萬!

公測一週後,同時線上人數超過100萬!

遊戲行業震驚了!暴雪震驚了!……

要知道,目前國內最火的幾款遊戲,《奇蹟》同時線上人數是48萬;沒有了當年輝煌的《傳奇》最高同時線上人數是67萬;《夢幻西遊》同時線上人數剛剛突破70萬;《勁舞團》最高同時線上人數73萬;《征途》同時線上人數60萬……

也就是說,《魔獸世界》在公測當天,就已經達到了國內頂尖一流遊戲的同時線上人數。

公測三天之後,就已經遙遙領先,成為同時線上人數排名第一的熱門遊戲!

這個資料太令人髮指了!就連林風都有點不可思議。

但仔細想想,前世時九城運營的魔獸,僅僅100多組伺服器,公測當天所有伺服器爆滿,每組伺服器排隊人數最少都有幾千。也就是說在公測當天實際的玩家數量至少也在數十萬。

經過九城緊急新增伺服器後,儘管玩家還需要排隊,公測一週後也達到了50萬同時線上人數,可見玩家的熱情和潛力。

現在風行準備了充足的伺服器,玩家不需要排隊就能進入遊戲,當然在第一天就顯得資料格外誇張!

風行公司所有人都喜氣洋洋,這個專案看來是成功了!

要知道,關於風行代理《魔獸世界》這件事,業內始終是有著很多不看好的言論和判斷的。

可現在,林風又一次的壓對了!

最令所有業內人士崩潰的是,《魔獸世界》可不是風行一貫的免費遊戲模式啊!傳統的點卡模式,也就意味著只要有線上人數就有錢收!

一張點卡30元,換取66小時40分鐘的遊戲時間。這種模式下,每一個線上使用者都意味著一張點卡正在消耗中……

而100萬的同時線上人數,也就意味著至少有5…10倍的付費使用者數。

簡單計算一下就可以知道,500萬付費使用者,每個使用者每月消費一張點卡,這就是1。5億的月收入!

由於魔獸世界中龐大的地圖和豐富的任務線,大多數人都會花費大量的時間在遊戲中“升級”,“做任務”。

再加上當點卡成為能夠折算遊戲內金幣的貨幣工具之後,每個使用者的消費點卡量,可絕不會僅僅是每月1張……

要知道,九城當初運營《魔獸世界》4年時間,就賺了21億!

《魔獸世界》,毫無疑問,將成為風行旗下最大的一顆搖錢樹!

…………

《超女》節目正進入最終年度總決賽的**階段,每天數以百萬計的簡訊投票、彩鈴下載,就像千千萬萬條小溪般,財富如流水般進入夢龍、風行的賬戶。

《魔獸世界》、《勁舞團》、《夢幻西遊》、《征途》,這一款款熱門遊戲,就像印鈔機一樣不斷的給風行創造著鉅額的財富。

每天都有數千萬使用者在“ff”語音上呼朋喚友的遊戲,唱歌;

每天都有上千萬人在“人人網”上發帖留言,搜尋自己感興趣的話題,與網友互動。

每天都有上千萬人開啟“吾愛音樂”,播放著音樂的旋律,讓自己的生活更加詩意與美好。……