玩家說從來都沒有發生過c對了,他大致統計了個比例,我有記下來的。”佑哥說著翻出他的大堆筆記本,一本又一本。終於在第四本上翻到:“在這裡了!我只記了一下柚,當時統計出來的結果,掉落金錢,佔總體次數的34%,掉落經驗為30%,掉落裝備為20%,而掉落技能熟練度是8%。除這四項,沒有發現過其他掉落情況。”

“那麼現在銀月的情況就是。金錢。,不會掉落;剛升的等級,經驗。,無法掉落;只有裝備和技能熟練的話,掉裝備的機率就太大了。”估哥激動地說著這個發現。

“就算這樣,正好王者之劍也很巧呀,口袋加身上,好多東西呢!”御天神鳴說。

“那個……我倆當時出發時。把口袋全都清空了……”不笑又說。不一樣的閾讀體驗,請到

“為什麼?”

“因為對手是千里一醉……”不笑說。

“你們倆有沒有PK常識啊!這種時候為防止身上的極品爆出,應該多帶垃圾才對啊!!”御天神鳴說。

“不對吧?為了減少掉裝備的機率。這種時候就應該少拿東西才對。”劍南悠七人眾此時竟然有不同的意見。

【第六百四十二章】 一群誘餌

御天神鳴和劍南悠之間的爭議是網遊界爭論以久的一個問題,作為玩家來說基本無法從科學依據上確認究竟裝備掉落是個什麼境則。這需要遊戲的開發人員透露這部分的詳細設定,這當然不可能會被公佈系統方面一概以機率二字概括於是許多玩家就都認為既然是機率那就有法子讓這個機率降至最小御天神鳴和劍南悠所說的是兩種截然相反的做法但卻各有依據

御天神鳴這種做法,是把前提假設為百分百掉裝備這種情況下。身上裝備越多,那麼抽取到自己不想掉落裝備的機率自然也就越低,隨便掉一件垃圾那沒啥可心疼的。

而劍南悠這種做法,是認為當身上沒有任何裝備時,那自然就絕對無法掉落裝備。從這個角度考慮身上裝備越少就越趨近於無裝備,所以觸發掉落裝備的機率也就越趨近於零。

二兩種論據爭吵時日良久,誰都能舉出一堆鮮活的事例來證明自己,到最後大家也就各選自己相信的一派照著自己相信的方法做。

目前來說御天神鳴這個流派信徒比較多,而劍南悠所堅信的這一派人數則較少。

兩人就著這陳舞老問題爭論了幾句突然一起意識到了一個問題:

玩家會有這種爭論是因為玩家不清楚遊戲的設定,但那個紅塵一笑既然是遊戲內部人員的話,紅塵一笑有沒有對你們做出過這種暗示?眾人連忙問不笑。

不笑此時卻已經一勝恍然地道:“沒有,因為他用不著。銀月本身就是相信這一種方法的。”

“所以說在要對付千里之前他只裝備了必須的王者之劍對嗎?”韓家公子問。

“還有另外一個領袖之環為了啟用裝備”不笑說。

“這樣機率已經足夠大了”韓家公子點了點頭望向眾人:

“現在已經很清楚了不是嗎?紅塵一笑在瞭解了銀月這種習慣後,同時也知道你們對千里懼怕的心理。特意安排了這麼一出好戲,強行下線會有損失這機率肯定是極高的。否則官方用不著再三強調,用這種方法來爆裝備看來的確比要狠得多。

“可是銀月當時只不記的銀行卡號才會下線,如果他記的的話……”不笑說。

“記的也沒有用,如果我猜得不錯的話當時的拍賣行裡肯定一張傳送卷軸都沒有。他事先只要全數掃光就行了。傳送卷軸這東西可不是隨隨便便就會有人拿著來寄售的”韓家公子說。

“真下血本啊!!”戰無傷驚歎。

“這也沒什麼,回頭再賣了就行了,也虧不了幾個錢。”韓