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王不負已經開始著手了。
主管遊戲盒團隊的童文,建成資料中心後又飛去了澳洲,商談那個“多元宇宙”引擎的收購事宜,大概下週才會回來。用於製作單機遊戲的3d引擎,也組建起了研發團隊。
當然團隊目前還在設想各種功能,距離真正研發還早呢。
王不負也不指望下半年製作《絕色江山》正傳能用上新引擎。甚至他都有心理準備,就算三年、五年才看到成果也可以。
結束了和美國的交流。王不負這才看昨天放出單機遊戲的反響。
從放出單機開始,遊戲幣就出現大規模的流動。這流動的具體數量難以監控,但根據估計,流轉的遊戲幣已經超過兩千萬個,並且還在急速增加。
最直觀的是匯款。來自各地網咖的匯款絡繹不絕,老闆們也在購買更多的遊戲幣,以銷售給玩家。
國內玩家並不是非黑即白、只有盜版玩家,就好像國外也不見得都是正版玩家一樣。青瓷科技還未出現時,就有不少正版玩家的存在。王不負把遊戲的售價降低到了二十塊,更是擴大了那個群體。
去年就有很多玩家付費玩的第一章。這部分人肯定會陸續花錢買遊戲的。
何況他們還不僅僅只是給青瓷科技捐款,而是“預購”春節時才能玩到的多人模式。
在沒有任何宣傳的情況下,從放出單機遊戲,到現在還沒過去二十四小時,就已經有百萬玩家為之付費了。如果保持這個趨勢,此作在國內的銷量絕對喜人!
第二百六十七章開八天的員工會議?
對於這個數字,王不負很滿意。曾經的他親眼看著國產遊戲走向死衚衕。所以來到這個時代,他從最開始就轉身去走另一條道路,想要另闢蹊徑。至於這條路能走多遠,全看有多少國內玩家願意跟隨於他。
雖然不是最終的成績,但目前的勢頭已經很好了。得益於青瓷科技自上而下的精品情懷,網上對這遊戲的評價也非常高。玩家們現在已經不為遊戲的質量吃驚了,只為這遊戲出自國人之手而無比自豪。
01年的網路娛樂非常匱乏,除了打遊戲,也就看網頁、聊天而已。《我的抗日》第二章出現後,王不負常上的幾個論壇,全都是這遊戲的訊息。
不同的論壇討論的東西也不一樣。
軍事論壇則主要討論遊戲的歷史背景,為“**主力為什麼不增援衡陽”而討論得熱火朝天。
遊戲論壇就討論各種玩法,分享遊戲經驗等等。
一些大眾論壇上,則有玩過的玩家在討論這個遊戲的內容,期待青瓷科技做出更多的好遊戲來等等。
王不負到處瞎逛,看著玩家們熱烈的反應,開心不已。
周毅敲敲門,興奮地進來說:“大神,今天早上來自各網咖的匯款直接超過了一千萬。人民幣啊!”
做好了《我的抗日》第二章後,周毅輕鬆下來。早上難得地沒什麼任務,就去看各地來的匯款。然後看到銷量,頓時樂得他眉開眼笑。
別看製作時間僅有三個多月。如此驚人的速度。是多達五百多員工的龐大團隊相互協作出來的。要調配那麼多人,還得時不時地分出點來做別的事情,周毅肯定焦頭爛額。
但幸苦做出來的成果,本身就能告慰周毅的辛苦了。並且得到了大神的認同,甚至於還感動了那麼多的玩家,讓他們為遊戲付費!
這可是比什麼都更有力的讚賞。
“是麼。”王不負聽了訊息,沒有太多驚奇,只是感覺非常榮幸。
第二章的單機質量,是不用質疑的。就連王不負在玩的時候都入了迷,別說現在的玩家了。
如果王不負在初中時玩到這樣的遊戲。不用問。幾個月不喝飲料也要為之付費。以玩到那