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截然不同,可隱約又有相似之處。
副經理選擇的是最低難度,主線任務打起來飛快。甚至可以不用窩在戰壕裡放冷槍。看到敵人衝上去拼刺刀就行。
最低難度下的qte也很好按。副經理樂此不疲,子彈是滿的卻不用,只用最迅速火爆的刺刀硬拼日軍。
當年他就是這樣,很多事情做前看上去完全無望。若不是他硬咬著牙苦撐,根本不可能做下來。
日軍在第一次總攻結束後。集結了更多兵力,又開始了第二次總攻。
此時說好的援軍仍未趕到。568團的陣地本來就搖搖欲墜了,還要分出兵員,抽調給別的部隊。最終,568團在飄搖中守住了自己的陣地,但整條防線上還是有被突破的地方。568團於是陷入了包圍中。
副經理一口氣玩到了這裡。只覺得蕩氣迴腸。昨天想好了一大堆什麼“選擇成本”、“消費者剩餘”之類的名詞,現在根本沒在心思裡。
主角與568團的遭遇,真的和他太像了。
雲潤在一天天地壯大,老董事長也越發有錢。但也逐漸忘記了當初的雄心。裹足不前。反正賺了錢就賺了。虧本了也有政府補貼。
副經理卻一直記著,甚至老董事長的一句話當成了自己的奮鬥目標。所以就在雲潤停歇擴張步伐時,他仍然在給雲潤找機會。
堅持了幾次後。他被降了職,從部門經理降成了箇中層幹部。和遊戲中主角等不來援軍的心遇差不多。
直到去年何輕煙要做雲潤熟食,需要大量人手。副經理才得以重新啟用,可惜頭銜上仍然帶了個副字。
當回副經理後,他也沒什麼衝進了。只把熟食當成了一個工作看待。他早就對雲潤已經沒了當初的歸屬感。
什麼讓老百姓吃到便宜的肉,什麼讓養殖戶都發家,全是虛幻。他甚至覺得,這不過是老董事長喝醉後的一次醉話。可笑他居然為了別人的醉話,拼上了自己的人生。
“唉……”副經理暫停了遊戲。要歇歇眼睛了。遊戲雖然很輕鬆,但看久了眼睛還是會疼的。
“請問一下,你以前玩過遊戲麼?”王不負見副經理歇下來,於是上前問。他一直在這裡看著,很快就注意到了這位副經理,遊戲打得特別快,特別入迷。
何輕煙今天帶來的人數雖然少,但很有代表性。都不是狂熱的遊戲玩家。如果新遊戲能迎合他們的口味,銷量肯定能再增加一些。
“玩過第一章。但沒打通關。”副經理一看王不負過來提問,有心想說點什麼“投入品”、“中間品”,可這些東西剛才都沒琢磨啊!
副經理只知道,遊戲很好玩,很有代入感,他感覺主角好像成了他的投影一樣。看著主角的經歷,他彷彿覺得這就是另一個在抗日戰場上奮鬥的自己。
這些東西哪能說?玩了兩個小時,結果就想了這些沒用的,青瓷科技的老闆會怎麼看?
“我看你全程都沒有開‘增強實景感’。你覺得這個功能怎麼樣?”王不負問。
“開啟的話,我能感覺到一個人的各種動作,真實感更高些。可關掉的話,我覺得遊戲能更加輕鬆,不用太費腦力。所以我寧願關掉。”副經理說。
王不負點點頭。他試驗過,發現關閉了那個選項後,遊戲並沒有變得簡單,只是腦袋空了很多。可能一些工作繁忙、壓力極大的人,就是需要這樣不費勁的大型遊戲。
王不負自己在玩的時候,還是得開著那個選項,否則不夠味道。
“那麼這遊戲在別的方面如何呢?比如說劇情,擊殺特效這些東西。”王不負又問。
副經理一時也無法把自己的知識和遊戲揉到一起,只好說自己的體驗:“我覺得遊戲的劇情非常神奇,不知道為什麼,很是貼合我