但這個應該能證明我的水平!”

露娜:英雄場次:17場;勝率:100;金牌/銀牌:17/0

看著葉嵐發出來的英雄戰績,四個隊友全都傻眼了。

“我去,100勝率,假的吧。”

“還全是金牌,這開掛都做不到吧。”

“搞了半天原來大哥是通天代呀,失敬失敬,我保證拿出戰力最高的英雄。”

隊友紛紛選下各自最拿手的戰力英雄。

主要是想靠葉嵐帶飛,順手加一波英雄分數。

巔峰賽1800分屬於一個高不成低不就的分數,可偏偏就是這個段位的人,大多都對自己的戰力比較看重。

因為輸和贏的加分不均等,導致他們變得畏手畏腳。

見陣容不對,他們就會放棄自己的絕活英雄,而是用不怎麼玩的英雄去輸掉這一局。

可當他們碰到有大佬帶飛的時候,就會毫不猶豫的選下自己的絕活英雄。

這個想多加一點分數的心理葉嵐能理解。

只是這樣真的好嗎?

如果bp介面就已經判斷出遊戲的輸贏了,那過程又算什麼?

競技遊戲,不應該不到最後一刻不放棄才對嘛?

葉嵐嘆了口氣,現如今的他也找不到當年玩遊戲的樂趣了。

現在的遊戲對他來說,就是工作。

自從遊戲變成工作之後,他能明顯的感受到自己熱情的衰退。

以前除了吃飯睡覺,恨不得將所有的時間都放在打遊戲的上面。

,!

可現在打三四個小時就就累得不行。

葉嵐嘆了口氣,他也不清楚自己是什麼時候就變成了現如今的樣子。

不過人就是這麼奇怪,不知不覺就變了很多。

北慕見自己的拿手英雄被對面搶去,表情也是發生了微妙的變化。

“好好好,搶我露娜是吧,那我就得給你好好上一課了。”

北慕想給葉嵐一點顏色瞧瞧,果斷選擇東方鏡。

擁有雙懲戒的鏡,幾乎可以無視野區保護機制的影響。

簡直就是天生反野聖體。

隊友也非常的配合,輔助選下張良,進一步限制露娜的發揮。

葉嵐這邊的隊友都慌得不行。

畢竟對面可是北慕!

再加上一個張良,就算是通天代選手也不敢保證包贏吧。

可思考再三,他們還是選下了自己的絕活英雄。

原因無它,他們想熱血奮戰一把!

對面可是北慕,常年混跡在巔峰賽2400分的選手。

這要是贏了,以後跟兄弟出去吹牛逼都有底氣。

別人問我:“兄弟,你這次考試多少分。”

我回答:“兄弟,你怎麼知道我打贏了北慕,我跟你說,北慕真的很強,不過”

很快,兩邊的陣容就確定了下來。

藍色方:

對抗路:關羽

打野:葉嵐露娜

中路:周瑜

發育路:馬可波羅

輔助:鍾馗

紅色方:

對抗路:夏洛特

打野:北慕東方鏡

中路:不知火舞

發育路:蒙犽

輔助:張良

準備階段結束,眾人進入載入介面。

:()王者:頂尖野王,全網主播哭泣