,畢竟自己後面,還要打19連勝!

馬哥,我求求你了!

給我成吧!

林風在心中祈禱起來。

自己今天剛剛開了魔盒。

如果成了,後面繼續充錢!

給我成吧!

林風感覺自己的心,都在這一刻開始顫抖。

他看著轟鳴的強化器,心中閃過武器碎掉之後該怎麼辦,是不是要去秒10把「極光劍」。

強化到12級,然後再去pk?

但是,根本比不上天行者!

有些後悔。

但是已經來不及了!

+12的粉色光劍,當了墊子。

一切,都沒有回頭路了!

最後一秒!

“嗚~”

強化器,發出最後一聲顫鳴!

緊接著!

“叮!”

一聲悅耳的聲音傳來!

強化成功!

獲得「+12天行者」!

臥槽!

成了!

林風無比緊張的心,一瞬間放鬆。

重重的嘆了一口氣。

手心裡,全是汗。

點上一根菸,讓自己稍微平靜下來。

想想有些後怕,真不敢想,如果天行者碎了,自己該怎麼pk,後面該怎麼拿19連勝。

“呼!”

林風吐了一口煙霧。

成了是好事。

但是敗了,也要自己承擔後果。

強化,本身就是賭。

……

掐滅了煙。

林風才意識到。

好像強化的成功率。

也不對!

於是乎,立即喚醒系統。

「叮!」

你好,勇士!

請問,是否瞭解系統隱藏資訊?

隱藏資訊?

林風皺了皺眉頭。

看樣子,自己猜測的沒有錯。

因為這麼多天,林風明顯的感覺到了。

當幸運值是負數的時候,強化+2都費勁。

當爆率值是負數的時候,刷圖一個金幣都不爆。

但是,當系統值回正以後,就沒有收益嗎?

如果沒有收益,那麼是不是太不公平,只能透過消耗來提升機率,顯得有些雞肋。

「叮!」

恭喜勇士,發現隱藏屬性的奧秘!

被動效果:

當系統值為「正數」時。

機率事件為「加算」。

公式為:機率+系統值

(注意,系統值後有)

……

主動效果:

當一次性消耗系統值時。

機率事件為「乘算」。

公式為:機率x系統值

勇士,出發吧!向著新的希望!

……

原來如此!

林風恍然大悟。

怪不得。

自己感覺最近系統值全部回正以後,所有的機率事件都變得不太正常。

……

也就是說,系統加成。

有「主動」和「被動」兩個效果。

被動為「加算」。

比如強化+11成功率為25,幸運值為27倍。

套入加算公式。

25+27=277

被動效果,不消耗幸運值,但是幸運值會除以100,再進行機率加算。

……

主動為「乘算」。