林風的一套操作。

打的金身啞口無言。

站在房間裡,似乎是在回味剛才林風的連招。

這種實力的巨大差距。

讓他再也沒有嘲諷的勇氣。

「附近」槍炮火力:好好練練技術吧,兄弟,靠一把武器上不了高段位!

「附近」槍炮火力:你是有意識的,但是太依賴這把武器,反而讓你都不會pk了!

「附近」葉隨風:謝謝大哥指點!

「附近」葉隨風:你真的太厲害,自愧不如!

「附近」葉隨風:換人了吧?

“咚咚!”

緊接著,金身留下一句“能換人了吧”就直接退出了房間,只剩下6個觀戰的玩家,在狂歡。

……

林風沒有惡語相向。

雖然確實是打的他沒有一點脾氣。

而且自己說的很中肯,特效武器後面會和諧掉,pk場都沒有效果了,太依賴武器,讓他根本不想連招,不想走位。

不想琢磨著如何精煉技術。

但是林風沒想到的是。

這傢伙還挺負數,自愧不如。

這已經比某些嘴硬的傢伙,強不少了。

……

pk結束以後。

大家都散了。

林風把殘影扯的原理,跟胖子說了一下,也算是手把手的教他連招的技巧。

最關鍵的,就是要在對方落地的一瞬間,利用重火器拔擊滯空,然後快速反身bbq或踏射。

很吃節奏。

更吃手速。

原理很簡單。

練習個把月,也能遊刃有餘的施展。

但是pk最難的從來不是連招,而是起手。

你如何能夠抓住對方,如何能夠騙到對方的關鍵技能,如何能夠打出最大化輸出。

以及不同職業。

不同的打法和走位。

這些才是pk最難的點。

比如林風最喜歡騙對方技能。

是因為林風對各個起手技能的範圍,瞭解的比較深刻,才會有更好的反制手段。

同理。

你如何逼迫對方走位。

也很關鍵。

尤其是高手對決,逼迫走位和技能,也很重要。

在高手對決中,有些關鍵技能和起手,被逼到一定步數,你不得不交,也不得不吃對面起手技能。

這就和下象棋一樣。

從一開始就要佈局,而不是打到哪算哪。

……

跟胖子說了很多。

他也能明顯的感覺到受益匪淺。

吃著乾脆面。

林風回到吧檯。

發現那個免費上網的小夥子,已經走了,臨時卡就放在吧檯的桌子上。

收好之後。

林風坐回電腦前。

看了一眼時間,竟然已經晚上7點了!

我擦!

這一天,就這麼快要過去了?

自己16個號的188疲勞,這才刷了沒有半個號的疲勞,趕緊找回狀態。

開始爆肝。

紅眼刷圖非常的簡單。

一路幾乎都是秒過去。

花了大約半個小時,刷完剩下的大半管疲勞,等級來到了47級,明天就能覺醒了。

看了一眼膝上型電腦。

週日人流量就是大。

這不到一下午的時間,又賣出去4件粉色裝備,收入金幣900萬。

重新新增好裝備。

沒有私聊,讓林風有些失落。