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了不少,不錯就是回覆了不少。
如果換成是一般的妖獸,在只剩下一絲生命值的情況下就算不再受傷那也只有死的份,但是在這三角龍副本中的卻不一樣。
冷昊宇將他們當成是怪,而不是妖獸,因為他們並不是真正意義上的生命,只是系統重新整理出來的怪而已,所以他們跟在遊戲中的怪很有些相似。
那就是隻要生命值還沒有清零,那就不會死,甚至在動手的時候都不會受到影響,也就是說他們似乎就跟冷昊宇一樣,根本就不會受傷,只會死亡。
而現在他的生命值在緩慢的恢復,這正是遊戲中怪所有的特性,這在遊戲中可很正常的事情,這隻回覆了一些生命值的三角龍,直接就向冷昊宇衝了過來。
而見這隻三角龍向自己衝了過來,冷昊宇想也不想,一個/寵/物召喚術就砸了過去,他此刻似乎忘記了他是雙手都拿有兵器的。
冷昊宇並不知道這/寵/物召喚術跟自己的屬性是不有關,因為在/寵/物召喚術的介紹中,這似乎只是跟自己的等級還有被召喚者的生命值與等級有關。
但是讓冷昊宇驚訝的是,他這一次相當的順利只是連續三次/寵/物召喚術之後,這隻大宗師三角龍就成為了他的/寵//物。
當然對於這個冷昊宇的想法並不多,因為就算是上一次也有這樣的事情發生,甚至有一次只是兩次/寵/物召喚術之後就成功的將一隻召喚成為了自己的/寵/物,所以這一次用了三次就成功其實真算不上什麼。
如果一次輕易成功正常,但是連續的輕易成功之後,這就讓冷昊宇知道不一般了,他能很明顯的感覺到,這一次召喚的成功率真的高了不少。
第一來的時候,冷昊宇最多的一次整整用了四十分鐘的時間才將一隻三角龍成功召喚成為了自己的/寵/物。
但是這一次卻不一樣,最多的一次冷昊宇也只是用了十分鐘,而最短的一次則是一次成功,所以冷昊宇知道這絕對不是運氣能解釋的。
因為這並不是一次兩次召喚,而是整整召喚了二十九隻,不錯就是二十九隻,在召喚最後一隻半步虛空的時候,冷昊宇最後還是將其放棄直接滅殺,畢竟那隻半步虛空真的太不穩定了。
要是一不小心就被其給弄掛了,那可不是什麼好事,所以只是幾個小時之後,冷昊宇的寵/物數量就再次多了二十九隻。
冷昊宇不得不開始想,到底是什麼影響了他/寵/物召喚術的成功率,這絕對跟攻擊或者其他的無關,而最後冷昊宇將目光放在了幸運上,不錯就是幸運。
因為城主套裝可是多了兩點幸運,在遊戲中幸運可是代表了爆率的提升,現在冷昊宇並不知道這到底能不能影響爆率,但是想來如果說這一次召喚中,能有幫助最大可能應該就是這個幸運了。
當然冷昊宇現在還不能肯定,但是這並不妨礙他之後的試驗,其實也只有幸運才符合這一點條件,畢竟幸運這個屬性本身在遊戲中就是很逆天的存在。
當然在這還有一點不得不說的是就是副本中的裝備,大家都知道在副本中裝備的爆率那可是相當可觀的。
甚至在很多時候都是百分之百的爆率在,而在這三角龍副本中似乎也是有百分之百的爆率,而所爆的自然也是屬於套裝系列。
第一次滅殺半步虛空所爆出的是龍凱,而第二次爆出的龍手,而這一次所爆出的則是龍刃。
龍刃是一把劍形兵器,跟龍紋劍有幾分相似,但是在屬性上卻絕對要比龍紋強悍多了,當然就算是跟他手上的全職兵器相比都差不了多少。
不過這對冷昊宇而言還是一樣沒有什麼用,因為就算是龍刃的屬性要比全職兵器強上一些冷昊宇都不會使用,那就更加不用說這還比不上全職兵器。