聽她們說話。

“這個小東西你總知道是什麼吧?它是當初那個蛋孵化出來的。”

【系統不知,需要宿主自行探索。】

“那它有哪些能力你能檢測出來嗎?”

【可以。】

謝從意正想再問,就聽系統又說:【但不可告知宿主。】

她服了,徹底服了。

她就不該寄希望於它。

也許是察覺到她心情不佳,系統客氣地問她是否還有疑問。

謝從意還真有一個問題,“之前在任務過程中提示世界難度升級是什麼意思?升級後我的積分會有變化嗎?”

系統給出瞭解答。

【世界具有自我意識,發展至一定程度後會開始進化,系統也將及時更新訊息,當世界難度升級後,相對應的積分會提高。

末日喪屍世界原相應積分為2,升級後的世界積分為5,綜合處理給予宿主3積分。】

謝從意知道了,難度升級其實是好事,可以更快地攢到100積分,不過同時也要面臨升級後的新危機。

像是上個世界,雖然喪屍很噁心,但只要消滅他們,人類還是可以開墾荒地、重建家園。

可是難度升級後植物佔據了大部土地與資源,它們與人類隱隱對立,甚至以人為食,人類的生存處境就變得更艱難了。

【宿主是否還有疑問?】

“暫時沒有了。”

謝從意本來還想問問宋故淵的事,她懷疑他也是求生者,但轉念一想,一個星球的人那麼多,她遇到一個求生者也很正常。

反正世界是隨機選擇的,她大機率是很難再碰見他了。

系統開始釋出任務了,謝從意緊盯著上面的資訊,生怕又被送去末世之類的地方。

【生存遊戲:無盡迷宮】

【主線任務:存活30天】

【支線任務:找到迷宮出口,逃出生天】

【生存遊戲即將開始——】

【祝宿主遊戲愉快】

熟悉的暈眩感襲來,謝從意放鬆身體,眼睛一閉一睜就到了新世界。

系統依舊離線,她先檢視了自己的情況。

歲歲跟在她身邊,匕首也貼身放著,其他沒有變化。

根據任務資訊可以得知這裡應該是一個迷宮,但看起來屬實不像。

直通天際的樹籬壓迫感極強,入目都是一樣的綠色景象,前方只有一條看不到盡頭的路。

謝從意從沒覺得自己是如此的渺小,無盡的空間裡無聲無息,只有她一個人的存在。

這個地方待久了恐怕能把人逼瘋。

她還要在30天內逃出迷宮才能完成支線任務。

不過這次抽取的道具她挺:()生存or遊戲,我選擇隨意